繁体   English   中英

每隔X秒使线程无效

[英]Invalidate in Thread Every X Seconds

所以我有一个在视图内部实例化的线程。 该线程应调用postInvalidate()以每16毫秒(60fps)重绘屏幕。 屏幕永远不会重新绘制自己。 它只是空白。 我究竟做错了什么? 代码如下:

 public class DrawingView extends View {
    private Paint paint;
    private GraphicsLoop gThread;

    public DrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        paint = new Paint();
        gThread = new GraphicsLoop();
        gThread.start();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
         // Draw Stuff
    }
}

线:

public class GraphicsLoop extends Thread {
        private long frameTime;

        GraphicsLoop(){
        }

        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                long frameTimeDelta = System.currentTimeMillis() - frameTime;
                if (frameTimeDelta > 16) {
                    frameTime = System.currentTimeMillis();
                    postInvalidate();
                }
            }
        }

        @Override
        public void start ()
        {
            frameTime = System.currentTimeMillis();
        }
    }

您在GraphicsLoop的重写start()方法中缺少对super.start()的调用,因此该线程永远不会启动。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM