[英]How can I use a background image on a canvas?
我找到了这个代码
http://jsfiddle.net/dtrooper/AceJJ/
我正在尝试向画布添加背景图像(因此它不会是黑色的)。
我已将这些行添加到 $(document).ready 函数中
var background = new Image();
background.src = url("img/header.jpg");
但我得到的只是Uncaught SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
我还想在背景上添加文字(说“欢迎来到新的一年”+ NewLine +“注意安全,祝你好运”
谢谢你
在循环函数中改变这个:
// clear canvas
context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
对此:
context.save();
if (first) { // only the first time you draw the full image
first = false;
context.globalAlpha = 1;
} else {
context.globalAlpha = 0.2; // <--- PLAY WITH THIS FOR BETTER EFFECT
}
context.drawImage(img, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
context.restore()
// clear canvas
//context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
//context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
在循环函数外添加以下内容:
var img = new Image();
var first = true;
img.src = "YOUR_IMAGE_URL";
并不完美,但从这里您可以找到您的解决方案。
jsFiddle: https ://jsfiddle.net/CanvasCode/6ju8acro/1/
javascript
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "http://imagesci.com/img/2013/03/cute-christmas-dogs-8313-hd-wallpapers.jpg";
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
ctx.font = '40pt Calibri';
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillText("Welcome to the new year", 250, 100);
ctx.fillText("Be safe and good luck", 350, 600);
}
您必须创建一个新的Image
变量,然后访问它的属性src
,它是图像的来源。 所以你首先创建一个新的Image
提供一个源。 然后我们必须首先等待图像加载。 图像加载drawImage
,我们通过drawImage
将其渲染到画布上,然后我们继续使用fillText
函数绘制一些文本。
您必须弄清楚如何正确居中文本并更改图像,但我提供的代码应该可以帮助您入门:)
jsFiddle: http : //jsfiddle.net/CanvasCode/AceJJ/1743/
// clear canvas
// Render background and text first
context.drawImage(img, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
context.font = '40pt Calibri';
context.fillStyle = 'red';
context.fillText("Welcome to the new year", 150, 100);
context.fillText("Be safe and good luck", 250, 600);
//context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
//context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
只需在循环函数中渲染图像和文本,但是如上所述,您需要找出渲染图像和文本的最佳方式
jsFiddle: http : //jsfiddle.net/CanvasCode/AceJJ/1756/
要在图像上绘制烟花轨迹,只需在像这样渲染火箭时创建粒子
// ... near the end of the Rocket.prototype.render function
c.fill();
c.restore();
var particle = new Particle(this.pos);
particle.size = 10;
particle.gravity = 0.2;
particle.resistance = 0.92;
particle.shrink = Math.random() * 0.05 + 0.93;
particle.flick = true;
particle.color = this.explosionColor;
particles.push(particle);
};
尝试这个 :
var img = new Image();
img.src = "http://imgurl.com";
url() 在 CSS 中使用。
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