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JS原型类并非所有属性都可访问

[英]JS prototype class not all properties are accessible

我已经定义了一个原型类,其属性和方法很少,由于某些原因,在某些情况下(主要是涉及回调时),我无法访问所有属性。

这是我的代码(删除了一些行使其更加清晰)

var Lobby = function (preloader, serverConn) {
  // Hold a reference to EventBus
  this.serverConn = serverConn;
  this.preloader = preloader;

  this.session_id = null;
  this.scheduleItemService = new ScheduledItemService(this.preloader);

  // Instantiate lobby stage
  this.stage = new createjs.Stage("lobbyCanvas");
};

Lobby.prototype._renderLobbyImages = function(stage, scheduleItemService) {
   // at this point, 'stage' and 'scheduleItemService' are valid!
  ..
  // onScheduledItemClick callback function
  this.scheduleItemService.render(stage, this._onScheduledItemClick);
}

Lobby.prototype._onScheduledItemClick = function(event) {
  (function(inst) {
  inst.serverConn.asyncSend(
    'game.lobby',
    { 'action' : 'claim_scheduled_item',
        'session_id' : inst.session_id, **//Here, 'inst.session_id' is DEFINED!**
    },
    function (error, reply) {
      **// Here, both 'stage' and 'scheduleItemService' are UNDEFINED! WHY?!?!**
      inst.scheduleItemService.startCountdown(inst.stage);
    }
   });
  })(this);
}

ScheduledItemService.prototype.render = function(stage, onScheduledItemClick) {
  var scheduled_item = new createjs.Bitmap(preloader.getResult("scheduled_item_img"));
..
..
  scheduled_item.addEventListener('click', onScheduledItemClick);
..
}

为什么未在“ stage”和“ scheduleItemService”中定义“ this”中定义this.session_id? 这3个是大堂类的属性...

我尝试浏览“ this”指针,但实际上找不到“ stage”或“ scheduleItemService”。

我想念什么,对不对?

谢谢 :-)

您的scheduleItemService变量超出了此处的范围

function (error, reply) {
      scheduleItemService.startCountdown(stage);
}

问题是,即使您没有使用Promises,此代码仍然会失败。 如果您想将renderLobbyImagesonScheduledItemClick定义为原型方法,则必须编写

Lobby.prototype.renderLobbyImages = function(){
    // this refers to a Lobby instance
    this.scheduleItemService.render(stage, this.onScheduledItemClick);
}

Lobby.prototype.onScheduledItemClick = function(){
    // this refers to a lobby instance
}

您还必须在onScheduledItemClick使用use this关键字。

然后,在您定义的Promise回调中,“ this ”关键字不指向实例。 这就是为什么您的代码出错。 在此回调内部, this更改。

为了解决这个问题,在回调之前,将一个临时变量存储到“ this ,在这里我将其命名为scope ”。 你可以使用这个scope ,你用同样的方法this

Lobby.prototype.onScheduledItemClick = function(event) {
  // this refers to a lobby instance
  var scope = this;
  this.serverConn.asyncSend(
    'game.lobby',
    { 
        'action'     : 'claim_scheduled_item',
        'session_id' : scope.session_id.bind(scope), // Here scope instead of this. But you could use this as not inside callback. I used scope just for consistency
    },
    function (error, reply) {
      // this does NOT refer to a lobby instance. You must use scope
      scope.scheduleItemService.startCountdown(stage);
    }
});

编辑1

编辑完代码后,我仍然可以看到一些错误。

我看到在Lobby.prototype._onScheduledItemClick ,您使用的是一个(inst)变量this.serverConn.asyncSend ,它应该是inst.serverConn.asyncSen

-

编辑2

您的代码的另一个问题是回调。 范围未传递。 您必须将“回调”与作用域“绑定”。 使用function.bind() ;

所以现在,您的行看起来像:

this.scheduleItemService.render(stage, this._onScheduledItemClick.bind(this));

这样可以确保在调用回调时,“ this ”变量将具有您在bind传递的参数值。

首先,您不会在this添加前缀。 与其他一些语言不同, this在JavaScript中不是可选的。

当你进入一个新的函数调用, this被重新定义。 您需要保存对其的引用。

this被定义为被调用函数的父级。 因此,每次调用函数时它都会改变。 人们经常这样做:

Something.prototype.foo = function() {
    var self = this;
    doSomething(function() {
        // now this has changed, but self still references the original this
   });
};

暂无
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