[英]Why does Flex/Lex reset variable of c++ code to its initial value?
我试图使用Flex和Bison与C ++创建简单的编译器,但是我不明白为什么当Flex到达文件末尾时,它将重置C ++文件中声明的变量为其初始值。
在lex.l文件中:
%{
#include "HelperCode.h"
// ... etc
%}
%option c++
%option noyywrap
%option yylineno
%%
[\n] { dosomething();}
// ...etc
%%
和HelperCode.h文件:
namespace
{
int counter = 0;
//rest of code
void dosomething()
{
counter++;
cout << counter << " ";
// here it will print the correct values based on input
// ex: 1 2 3 4 5
}
void afterfinish()
{
cout << endl << counter;
// but here it will print '0', like if the counter reset to 0
}
}
并在yacc.y文件中:
// ... etc
// ...
void main(void)
{
Parser* p = new Parser();
p->parse();
afterfinish();
}
问题几乎可以肯定是您将namespace { ... }
放入了头文件中。
您的每个C ++转换单元(包括该转换单元)都将获取头文件的原始文本的副本 ,因此具有名称空间声明的副本 。 由于名称空间是匿名的,因此每个副本都是独立的。 每个翻译单元,其包括这有它自己的 counter
,以及dosomething
和afterfinish
。
这与C语言中将一些静态定义放入标头中的情况非常相似,如下所示:
static int counter = 0;
static void dosomething(void) { printf("%d\n", ++counter); }
static void afterfinish(void) { printf("%d\n", counter); }
其中每个C单元#include
-s此标头得到它自己的计数器,用它自己的私有双功能一起dosomething
和afterfinish
,其在其上进行操作。
词法分析器模块在其自己的计数器上运行,而包含main
的模块中的afterfinish
在其自己的计数器(仍为零)上运行。
如果要使用模块共享的名称空间,请为其命名。
// header file HelperCode.h
namespace parser_stuff {
// We no longer *define* the counter in the header, just declare it.
extern int counter;
// And we use inline on functions defined in the header, otherwise
// they will now be multiply defined!
inline void dosomething()
{
counter++;
// ... etc
}
// non-inline function
void afterfinish();
}
// In one .cpp file somewhere, perhaps HelperCode.cpp
#include "HelperCode.h"
namespace parser_stuff {
int counter = 0; // One program-wide definition of parser_stuff::counter.
void afterfinish()
{
// ....
}
}
当然,我们现在要做
%{
#include "HelperCode.h"
// ... etc
%}
%option c++
%option noyywrap
%option yylineno
%%
[\n] { parser_stuff::dosomething();}
// ...etc
%%
要不然:
%{
#include "HelperCode.h"
// ... etc
// one of these: bring in a specific identifier, or whole namespace:
using parser_stuff::dosomething;
using namespace parser_stuff;
%}
%option c++
%option noyywrap
%option yylineno
%%
[\n] { dosomething();}
// ...etc
%%
同样在涉及afterfinish
的主模块中。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.