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如何获得另一个UI界面的场景-Javafx 8

[英]How to I get the Scene of another UI interface - Javafx 8

我是JavafX的新手。 我想通过第二个GUI更改第一个GUI的CSS文件。

我有以下代码:

Main1.java

package javafxapplication3.a;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main1 extends Application{

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Parent root = null;
        try {
            root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/main1.fxml"));
        } catch (Exception e) {
        }

        String css = Main1.class.getResource("/main1.css").toExternalForm();
        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
        scene.getStylesheets().clear();
        scene.getStylesheets().add(css);
        primaryStage.setResizable(false);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("JCal");
        primaryStage.show();
    }

}

Main1Controller.java

package javafxapplication3.a;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class Main1Controller {

    @FXML
    private Button button1;

    public void initialize() {

        button1.setOnAction(value -> {
            Stage primaryStage = new Stage(); 
        Parent root = null;
        try {
            root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/main2.fxml"));
        } catch (Exception e) {
        }

        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
        primaryStage.setResizable(false);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("JCal");
        primaryStage.show();
        });

    }
}

main1.fxml

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="javafxapplication3.a.Main1Controller">
   <children>
      <Button fx:id="button1" layoutX="271.0" layoutY="173.0" mnemonicParsing="false" text="Main-1" />
   </children>
</AnchorPane>

main2.fxml

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="javafxapplication3.a.Main2Controller">
   <children>
      <Button fx:id="button" layoutX="271.0" layoutY="173.0" mnemonicParsing="false" text="Main-2" />
   </children>
</AnchorPane>

在FXML中,我有一个名为button1的Button,每当我单击它时,它都会打开一个新GUI,其中包含另一个名为button 最后,我想做的是,每当我单击第二个按钮(即按钮)时,主GUI中button的颜色应该改变。

我确实尝试过获得示例中显示的控制器,但是这对我有帮助。

我是否需要创建第二个控制器,以及一起创建一个新的舞台和场景? 还是有其他替代方法?

main2.fxml的控制器中,提供一种机制,用于设置按下按钮时要执行的操作。 例如:

public class Main2Controller {

    @FXML
    private Button button ;

    private Runnable buttonAction = () -> {} ; // do nothing by default

    public void setButtonAction(Runnable action) {
        this.buttonAction = action ;
    }

    public void initialize() {
        button.setOnAction(e -> buttonAction.run());
    }
}

现在,在Main1Controller ,可以在加载FXML并设置按钮操作时检索控制器:

button1.setOnAction(value -> {
    Stage primaryStage = new Stage(); 
    Parent root = null;
    try {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/main2.fxml"));
        root = loader.load();
        Main2Controller controller = loader.getController();
        controller.setButtonAction(() -> {
            // perform button action here...
        });
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
    primaryStage.setResizable(false);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.setTitle("JCal");
    primaryStage.show();
});

一种替代方法是让两个控制器都可以访问相同的可观察状态,例如ObjectProperty<Color> 如果您在一个控制器中有很多动作会影响其他位置的状态(将所有数据捆绑到传递的单个“模型”类中),则这种方法可能会更好。 看起来像:

public class Main1Controller {

    private final ObjectProperty<Color> color = new SimpleObjectProperty<>();

    @FXML
    private Button button1;

    public void initialize() {

        color.addListener((obs, oldColor, newColor) -> {
            String style = String.format("-fx-background-color: #%02x%02x%02x;",
                (int) (newColor.getRed() * 255),
                (int) (newColor.getGreen() * 255),
                (int) (newColor.getBlue() * 255));
            button1.setStyle(style);
        });

        button1.setOnAction(value -> {
            Stage primaryStage = new Stage(); 
            Parent root = null;
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/main2.fxml"));
            root = loader.load();
            Main2Controller controller = loader.getController();
            controller.setColorModel(color);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
        primaryStage.setResizable(false);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("JCal");
        primaryStage.show();
        });

    }
}

和Main2Controller看起来像

public class Main2Controller {

    @FXML
    private Button button ;

    private ObjectProperty<Color> colorModel = new SimpleObjectProperty<>();

    public void setColorModel(ObjectProperty<Color> color) {
        this.colorModel = color ;
    }


    public void initialize() {
        button.setOnAction(e -> {
            colorModel.set(/* some color */);
        });
    }
}

暂无
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