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ES6 + React组件实例方法

[英]ES6 + React Component Instance Method

我在React中制作了一个小Video组件(因为你猜对了,播放视频),我希望将该组件嵌入到父组件中,然后能够在视频组件上调用play方法。

我的视频组件如下所示:

import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const { string, func } = PropTypes;

export default class Video extends Component {

  static propTypes = {
    source: string.isRequired,
    type: string.isRequired,
    className: string
  };

  play = () => {

  };

  render = () => {
    const { className } = this.props;
    return (
      <video className={ className } width="0" height="0" preload="metadata">
        <source src={ this.props.source } type={ this.type } />
        Your browser does not support the video tag.
      </video>
    );
  };
}

它真的很简单,没有什么花哨的东西在这里。

现在,在父组件,让我们把它叫做Page

export default class Page extends Component {
    video = (
        <Video source="some_url" type="video/mp4" />
    );

    render = () => {
        <div onClick={ this.video.play } />
    }
}

但是如果我记录.play它是未定义的。

接下来,我尝试在Video声明play作为道具并放置默认道具,如:

static defaultProps = {
    play: () => {
        const node = ReactDOM.findDOMNode(this);
    }
}

但在这种情况下, this是未定义的。

在React ES6类上公开函数以便外部组件可以调用它的正确方法是什么? 我应该在Video.prototype一些东西吗?

调用子组件的实例方法的正确方法是不执行此操作。 :-)

这里有很多资源可以讨论为什么,但总结一下:它创建了一个不明确的数据流,它将组件耦合在一起,这减少了关注点的分离,并且更难以测试。

做你想做的最好的方法是使用外部服务(例如事件发射器)来管理状态。 在Flux中,这些将是“商店”。 Video组件将根据其当前状态(例如PLAYBACK_STARTED )触发操作,这反过来会更新商店。 Page组件可以触发START_PLAYBACK操作,这也会更新商店。 两个组件都会侦听商店状态的变化,并做出相应的响应。 例如:

Page -> START_PLAYBACK -> Video (play) -> PLAYBACK_STARTED -> Page (update ui)

此处不需要Flux(例如,您可以使用Redux或根本不使用Redux)。 这里重要的是清晰的单向数据流。

您可以使用refs将方法从子级传递给其父级。

export default class Page extends Component {
    video = (
        <Video source="some_url" ref="video" type="video/mp4" />
    );

    render = () => {
        <div onClick={ this.refs.video.play } />
    }
}

公开组件功能

暂无
暂无

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