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我可以使用KyroNet处理Minecraft数据包吗?

[英]Can I use KyroNet to handle minecraft packets?

Kryonet可以用于管理Minecraft数据包吗?

我不这么认为,因为我的侦听器仅触发连接和“断开”的方法,而不触发应该用于处理数据包的“接收”方法:

public void connected(Connection c) {
    System.out.println("Fired Up.");
}

public void disconnected(Connection c) {
    System.out.println("Fired Up.");
}

public void received(Connection c, Object o){
    System.out.println("Fired Up."); //This one doesn't get fired up.
}

不,您不能,kryonet处理的消息类型是序列化的Java对象。 我的Minecraft使用的协议类型完全不同。

这里

因为您能够建立连接,所以会触发连接和断开连接的方法。

暂无
暂无

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