[英]Can I use KyroNet to handle minecraft packets?
Kryonet可以用于管理Minecraft数据包吗?
我不这么认为,因为我的侦听器仅触发连接和“断开”的方法,而不触发应该用于处理数据包的“接收”方法:
public void connected(Connection c) {
System.out.println("Fired Up.");
}
public void disconnected(Connection c) {
System.out.println("Fired Up.");
}
public void received(Connection c, Object o){
System.out.println("Fired Up."); //This one doesn't get fired up.
}
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