[英]Lua C API: setting error source information
我正在实现一个简单的LUA在线解释器,它从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们。 一切正常,但现在我正在测试我的程序的响应,当这些脚本发生语法或运行时错误。
到目前为止,当发生错误时,在调用lua_pcall
我从堆栈消息中得到如下错误:
[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
现在,我想要的是LUA的运行时用虚拟文件名替换令牌[string "..."]
(记住解释器从字符串中获取LUA代码),这样如果用户使用名称提交虚拟脚本“ my.lua“,然后从LUA的运行时为该脚本引发的错误消息将格式化为:
my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
我试图分析LUA的源代码,以了解LUA解释器如何成功实现此目的。 到目前为止,我发现lua_loadstring()
和lua_loadfile()
不同之处在于,后者将“@”前面的文件名称压入堆栈。 来自LUA的源代码( lauxlib.c
):
LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
const char *mode) {
LoadF lf;
int status, readstatus;
int c;
int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
if (filename == NULL) {
lua_pushliteral(L, "=stdin");
lf.f = stdin;
}
else {
lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
lf.f = fopen(filename, "r");
if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
}
//...
status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
//...
}
LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}
两个函数luaL_loadfilex()
和luaL_loadstring()
最终调用lua_load()
,因此两者之间的区别在于前者在调用lua_load()
之前将“= stdin”或文件名压入堆栈。 我的代码只调用luaL_loadstring()
,所以我认为在调用之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。
我错过了一些观点吗? 谢谢。
这应该可以使用luaL_loadbuffer()
:
int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
const char *buff,
size_t sz,
const char *name);
例:
luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");
编辑名称前面的'@'告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。
它应该将缓冲区加载为lua-chunk,并使用第四个参数中的名称来获取调试信息和错误消息。
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