繁体   English   中英

Lua C API:设置错误源信息

[英]Lua C API: setting error source information

我正在实现一个简单的LUA在线解释器,它从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们。 一切正常,但现在我正在测试我的程序的响应,当这些脚本发生语法或运行时错误。

到目前为止,当发生错误时,在调用lua_pcall我从堆栈消息中得到如下错误:

[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

现在,我想要的是LUA的运行时用虚拟文件名替换令牌[string "..."] (记住解释器从字符串中获取LUA代码),这样如果用户使用名称提交虚拟脚本“ my.lua“,然后从LUA的运行时为该脚本引发的错误消息将格式化为:

my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

我试图分析LUA的源代码,以了解LUA解释器如何成功实现此目的。 到目前为止,我发现lua_loadstring()lua_loadfile()不同之处在于,后者将“@”前面的文件名称压入堆栈。 来自LUA的源代码( lauxlib.c ):

LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
                                         const char *mode) {
  LoadF lf;
  int status, readstatus;
  int c;
  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
  if (filename == NULL) {
    lua_pushliteral(L, "=stdin");
    lf.f = stdin;
  }
  else {
    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
    lf.f = fopen(filename, "r");
    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
  }
  //...
  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
  //...

}

LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}

两个函数luaL_loadfilex()luaL_loadstring()最终调用lua_load() ,因此两者之间的区别在于前者在调用lua_load()之前将“= stdin”或文件名压入堆栈。 我的代码只调用luaL_loadstring() ,所以我认为在调用之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。

我错过了一些观点吗? 谢谢。

这应该可以使用luaL_loadbuffer()

int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
                 const char *buff,
                 size_t sz,
                 const char *name);

例:

luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");

编辑名称前面的'@'告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。

它应该将缓冲区加载为lua-chunk,并使用第四个参数中的名称来获取调试信息和错误消息。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM