[英]QGraphicsRectItem move with mouse. How to?
我有QGraphicsView
, QGraphicsScene
和QGraphicsRectItem
。 QGraphicsRectItem
在QGraphicsScene
和最后的位置上QGraphicsView
。 我只想通过单击鼠标来移动QGraphicsRectItem
! 但是在我的实现中,如果我单击QGraphicsScene上的任何位置,它都会移动。 无论是我的QGraphicsRectItem
还是其他地方。 第二个问题。 该项目已移动到场景的中心。 再次单击它,它将开始从家庭位置移动。
void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
offset = click->pos();
}
void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
p1->setPos(event->localPos() - offset); //p1 movable item
}
}
我做错了什么?
更新:
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Steer w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.h
#ifndef STEER_H
#define STEER_H
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMouseEvent>
#include <QPoint>
#include <QGraphicsRectItem>
class Steer : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
private:
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsRectItem *p1;
QPoint offset;
public:
explicit Steer(QGraphicsView *parent = 0);
~Steer(){}
public slots:
void mousePressEvent(QMouseEvent * click);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event);
};
#endif // STEER_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QBrush>
Steer::Steer(QGraphicsView *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
scene = new QGraphicsScene;
p1 = new QGraphicsRectItem;
//add player
p1->setRect(760, 160, 10, 80);
//add scene
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);
//add moveable item
scene->addItem(p1);
//set scene
this->setScene(scene);
this->show();
}
void Steer::mousePressEvent(QMouseEvent *click)
{
offset = click->pos();
}
void Steer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
p1->setPos(event->localPos() - offset);
}
}
我会尝试另一种更容易理解的方法:
#include <QtWidgets>
class Steer : public QGraphicsView
{
public:
Steer()
{
scene = new QGraphicsScene;
p1 = new QGraphicsRectItem;
//add player
p1->setRect(0, 0, 10, 80);
p1->setX(760);
p1->setY(160);
//add scene
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 400);
//add moveable item
scene->addItem(p1);
//set scene
this->setScene(scene);
this->show();
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent * click)
{
if (p1->contains(p1->mapFromScene(click->localPos()))) {
lastMousePos = click->pos();
} else {
lastMousePos = QPoint(-1, -1);
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
{
if(!(event->buttons() & Qt::LeftButton)) {
return;
}
if (lastMousePos == QPoint(-1, -1)) {
return;
}
p1->setPos(p1->pos() + (event->localPos() - lastMousePos));
lastMousePos = event->pos();
}
private:
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsRectItem *p1;
QPoint lastMousePos;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Steer w;
w.show();
return a.exec();
}
这里有几件事要指出:
不要使用setRect()
设置QGraphicsRectItem
的位置。 它不像您认为的那样起作用 。 始终使用setPos()
更改项目的位置。
将offset重命名为更具描述性的名称。 我选择了lastMousePos
。 不仅要在按下鼠标时更新一次,还应在移动鼠标时更新它。 然后,仅需获取两点之间的差异并将其添加到项目的位置即可。
在对移动事件做出反应之前,请检查鼠标是否确实在该项目上。 如果鼠标不在该项目上,则需要某种了解方式,因此需要QPoint(-1, -1)
。 您可能需要为此使用单独的布尔标志。 这解决了您所看到的问题,可以在场景中的任何位置单击以移动项目。
另外,请注意mapFromScene()
调用: contains()
函数可在局部坐标下工作,因此在测试鼠标是否位于项目上方之前,我们必须先映射场景坐标中的鼠标位置。
事件函数不是插槽,它们是虚拟的,受保护的函数 。
您也可以考虑在项目本身中处理这些事件。 您无需从QGraphicsView
内进行操作,尤其是当您需要用鼠标拖动其中多个项目时,尤其如此。
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