[英]How to create a connecting line between drag-able UIViews in Swift 3? and measure the line angle
[英]How to create unique shapes or UIViews in Swift
我可以通过代码在 Swift 中制作这个形状/UIView 吗? 如果是这样,如何?
视图始终是矩形的,但是视图的内容可以是任何形状,并且它的背景可以是透明的,因此视图的可见部分可以是您可以绘制的任何内容。
在 iOS 中有很多方法可以绘制一些东西。 通常最好从对您有用的最高级别工具开始,并在您需要更多控制时向下移动到较低级别。 考虑到这一点,我建议首先创建一个使用UIBezierPath
绘制五边形的UIBezierPath
。 这个(Swift 5)代码非常简单:
class PentagonView : UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
backgroundColor = UIColor.clear
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
backgroundColor = UIColor.clear
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
let size = self.bounds.size
let h = size.height * 0.85 // adjust the multiplier to taste
// calculate the 5 points of the pentagon
let p1 = self.bounds.origin
let p2 = CGPoint(x:p1.x + size.width, y:p1.y)
let p3 = CGPoint(x:p2.x, y:p2.y + h)
let p4 = CGPoint(x:size.width/2, y:size.height)
let p5 = CGPoint(x:p1.x, y:h)
// create the path
let path = UIBezierPath()
path.move(to: p1)
path.addLine(to: p2)
path.addLine(to: p3)
path.addLine(to: p4)
path.addLine(to: p5)
path.close()
// fill the path
UIColor.red.set()
path.fill()
}
}
如果您想在坐标 (100, 200) 处将 150x150px PentagonView
添加到视图控制器的主视图中,您可以将以下内容放入viewDidLoad()
:
let pg = PentagonView(frame:CGRect(x:100, y:200, width:150, height:150))
self.view.addSubview(pg)
或者,您也可以将PentagonView
添加到故事板中的某个视图中,方法是放入一个大小合适的UIView
,然后将它的类更改为PentagonView
。
或者,将其创建为图像并以这种方式进行是否更好?
如果您已经完全描述了您的要求,那么不,我不这么认为:图像本身可能比绘制它的代码大得多,而且我上面给出的代码适用于您的任何尺寸选择。 另一方面,如果您要添加大量复杂的细节,并且图像只需要以一种尺寸显示,那么在绘图程序中创建一次并将其存储为图像可能会更容易. 就像我上面说的,在 iOS 中有很多绘图选项; 您选择哪个应根据您的需要确定。
Caleb 的回答更新为Swift 5 :
class PentagonView : UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
backgroundColor = .clear
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
backgroundColor = .clear
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
let size = self.bounds.size
let h = size.height * 0.85 // adjust the multiplier to taste
// calculate the 5 points of the pentagon
let p1 = self.bounds.origin
let p2 = CGPoint(x:p1.x + size.width, y:p1.y)
let p3 = CGPoint(x:p2.x, y:p2.y + h)
let p4 = CGPoint(x:size.width/2, y:size.height)
let p5 = CGPoint(x:p1.x, y:h)
// create the path
let path = UIBezierPath()
path.move(to: p1)
path.addLine(to: p2)
path.addLine(to: p3)
path.addLine(to: p4)
path.addLine(to: p5)
path.close()
// fill the path
UIColor.red.set()
path.fill()
}
}
解决这个问题的最好方法不是创建一个视图( UIView
)而是一个层( CAShapeLayer
)。 您可以从路径创建 CAShapeLayer,从而使用矢量(而不是位图)描述您的形状。
有许多关于 CAShapeLayer 的教程将向您展示实现这一目标的代码。
如果您将形状文件中的图像加载到 UIImageView 上,这可能是最好的,特别是如果它只是一个背景。 然后,您可以将视图的底部限制在应用程序的中间。 但是,您也可以对视图的 CALayer 属性进行一些调整以实现您的效果。
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