[英]No viable overloaded '=' for assigning std::function callback as member function
我试图将成员函数挂钩到std::function
回调。 回调类型为:
std::function<void(Touch*, Event*)>
我的成员函数是:
void Game::onTouchEnded(Touch* touch, Event* event)
当我尝试使用以下方法分配回调时:
listener->onTouchEnded = bind(&Game::onTouchEnded, this);
我收到几个候选No viable overloaded '='
错误提示,其中No viable overloaded '='
错误。 以下是我认为最相关的详细信息:
Candidate function not viable: no known conversion from
'__bind<void (Game::*)(cocos2d::Touch *, cocos2d::Event *), Game *>'
to
'std::__1::function<void (cocos2d::Touch *, cocos2d::Event *)>'
for 1st argument`
我尝试了几种不同的bind()安排,但不确定该错误告诉我什么。 在参数和返回值方面,所有类型似乎都是正确的,因此我不确定为什么它不接受它?
尝试
listener->onTouchEnded = bind(&Game::onTouchEnded, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
或尝试使用lambda函数
listener->onTouchEnded = [this](Touch* touch, Event* event){ this->onTouchEnded(touch, event); };
必须告知bind
如何处理传递给其返回值的参数。 默认情况下,它只是丢弃它们。
当您将其传递给std::function
,它将尝试对它进行类型擦除。 std::function
将Touch*, Event*
传递给bind
。 bind
的返回值将其丢弃,并根据您的要求调用(this->*&Game::onTouchEnded)()
。 这不是有效的电话,您会收到错误消息。
解决此问题的简单方法是添加占位符,该占位符应说明“对绑定返回值的参数做什么”。 bind
将成员函数视为首先需要额外接受this
参数的函数。 你要:
(this->*&Game::onTouchEnded)(_1, _2)
对应于:
std::bind(&Game::onTouchEnded, this, _1, _2)
现在一切都很好,但实际上您应该避免std::bind
。 完全理解它是棘手的:当您递归调用它时,它的奇怪案例可能会咬住您,或迫使您不必要地键入-擦除。
而是使用lambda。 在C ++ 11中,它看起来像:
[this](Touch* touch, Event* event){return this->onTouchEnded(touch, event);}
在C ++ 14中,替代方法是:
[this](auto&&args)->decltype(auto){return this->onTouchEnded(decltype(args)(args)...);}
甚至:
template<class T, class M>
auto bind_method( T* t, M* m ) {
return [t, m](auto&&...args)->decltype(auto){
return (t->*m)(decltype(args)(args)...);
};
}
可以这样使用:
bind_method(this, &Game::onTouchEnded)
并且是您对bind
的调用的直接替代。 在这里,我们将参数自动转发给调用的方法,而不必显式列出它们。
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