[英]How to reconstruct F# assembly signature from F# dll
我想从已编译的F#dll访问F#签名数据。
我知道可以使用FSharp.Compiler.Service库从源文件中获取签名数据。 我找不到使用该库从没有源的dll中生成签名信息的方法。
我看到两个选择,但我认为可能有一个更简单的解决方案。 我知道的两个选项是:
将F#源代码嵌入dll中,并使用FSharp.Compiler.Service从嵌入式资源中提取信息。 然后,我可以将名称对应中的反射元数据建立任何关联。 除非我做错了什么,否则FSharp.Compiler.Service无法解释.fsi签名文件,因此似乎需要嵌入整个源才能起作用。
从反射元数据重构F#签名。 由于某些数据无法通过反射(例如类型别名)进行恢复,因此该方法似乎不一定足够。
我的问题是:
是否有比我建议的更好的方法来访问F#签名数据并将其与反射元数据相关联?
解决这个问题的另一种方法可能是,“给出一个已编译的F#程序集,我如何确定所有可用于引用项目的类型别名(及其引用)?”
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