[英]How to get a raw pointer *mut f32 from a rust vector Vec<[f32;3]>?
[英]Convert “*mut *mut f32” into “&[&[f32]]”
我想转换数组。
例:
func()-> *mut *mut f32;
...
let buffer = func();
for n in 0..48000 {
buffer[0][n] = 1.0;
buffer[1][n] = 3.0;
}
在Rust &[T]
/ &mut [T]
中称为切片。 切片不是数组; 它是指向数组开头和此数组中项目数的指针。 因此,要创建&mut [T]
out *mut T
,您需要知道指针后面的数组的长度。
*mut *mut T
看起来像一个2D,可能是锯齿状的数组的C实现,即一个数组数组(这与连续的2D数组不同,你可能知道)。 没有自由的方法将它转换为&mut [&mut [T]]
,因为正如我之前所说, *mut T
是一个指针大小的数字,而&mut [T]
是两个指针大小的数字。 所以你不能,例如,将*mut T
为&mut [T]
,这将是一个大小不匹配。 因此,由于布局不匹配,您无法简单地将*mut *mut f32
为&mut [&mut [f32]]
。
为了安全地处理存储在*mut *mut f32
,首先需要确定外部数组的长度和所有内部数组的长度。 为简单起见,让我们考虑一下静态地知道它们:
const ROWS: usize = 48000;
const COLUMNS: usize = 48000;
现在,既然知道了长度,就可以将外部指针转换为原始指针切片:
use std::slice;
let buffer: *mut *mut f32 = func();
let buf_slice: &mut [*mut f32] = unsafe {
slice::from_raw_parts_mut(buffer, ROWS);
};
现在,您需要浏览此切片并将每个项目转换为切片,将结果收集到矢量中:
let matrix: Vec<&mut [f32]> = buf_slice.iter_mut()
.map(|p| unsafe { slice::from_raw_parts_mut(p, COLUMNS) })
.collect();
现在您确实可以通过索引访问缓冲区:
for n in 0..COLUMNS {
matrix[0][n] = 1.0;
matrix[1][n] = 3.0;
}
(为了便于阅读,我在绑定上放置了显式类型,其中大多数实际上都可以省略)
因此,将原始指针转换为切片时需要考虑两件事:
slice::from_raw_parts()
或slice::from_raw_parts_mut()
; 当然,您必须跟踪谁是缓冲区的所有者以及何时将其释放,否则您可以轻松获得指向不再存在的缓冲区的切片。 毕竟,这是unsafe
。
由于您的数组似乎是一个指向48000 f32
s数组的指针数组,因此您只需使用固定大小的数组( [T; N]
)而不是切片( [T]
):
fn func() -> *mut *mut f32 { unimplemented!() }
fn main() {
let buffer = func();
let buffer: &mut [&mut [f32; 48000]; 2] = unsafe { std::mem::transmute(buffer) };
for n in 0..48000 {
buffer[0][n] = 1.0;
buffer[1][n] = 3.0;
}
}
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