[英]Overriding template function in specialized daughter class
我有一个模板类MatchBase,它具有运算符==这样的函数
template<typename Element>
class MatchBase{
virtual bool operator ==(const MatchBase<Element>& m) const{
if(_v1 == m.getFirst() && _v2 == m.getSecond()){
return true;
}
return false;
}
我知道有一个专门针对模板的子类Match。 用于专业化的Place
类没有operator==
进行比较。 因此,我试图覆盖operator==
以使用Place类。
在我尝试过的事情上:
class Match : public betterGraph::MatchBase<graphmatch::Place>{
public :
Match(const graphmatch::Place& v, const graphmatch::Place& vv) :
betterGraph::MatchBase<graphmatch::Place>(v, vv)
{};
virtual bool operator ==(const Match& m) const{
if(_v1.mass_center == m.getFirst().mass_center && _v2.mass_center == m.getSecond().mass_center){
return true;
}
return false;
}
};
我也试过
virtual bool operator ==(const betterGraph::MatchBase<graphmatch::Place>& m) const{
if(_v1.mass_center == m.getFirst().mass_center && _v2.mass_center == m.getSecond().mass_center){
return true;
}
return false;
}
但是我总是遇到以下类型的错误:
error: no match for ‘operator==’ (operand types are ‘const AASS::graphmatch::Place’ and ‘const AASS::graphmatch::Place’)
if(_v1 == m.getFirst() && _v2 == m.getSecond()){
因为它尝试从Base类编译该方法。
我有什么办法可以在子类中重写基类的此功能? 我在这里阅读了问题,但是在我的班级是专业的时候,这是专门的方法,所以我看不到如何做正向声明:/。
该函数可能是虚拟的,但在继承基类时仍会初始化。 这很重要,因为您可能会编写如下内容:
MatchBase<Place> test = Match(p1,p2);
MatchBase<Place>
是Match
的基类,但它们并不相同。 调用MatchBase<Place>::operator==()
仍将调用模板基类中定义的函数。
您现在有多个选择:-将基类中的函数设为纯虚函数-实现Place::operator==()
-将编译器作为参数传递给您的基类作为参数
前两个应该清楚(如果没有请询问)。 对于第三种方法,这可能是一种可行的方法:
template<typename Element, typename Less = std::less<Element>>
class MatchBase {
protected:
Element _v1;
Element _v2;
public:
MatchBase(const Element& v, const Element& vv) : _v1(v), _v2(vv)
{}
virtual bool operator ==(const MatchBase<Element, Less>& m) const {
Less less;
bool v1Equal = !less(_v1, m.getFirst()) && !less(m.getFirst(), _v1);
bool v2Equal = !less(_v2, m.getSecond()) && !less(m.getSecond(), _v2);
return v1Equal && v2Equal;
}
const Element& getFirst() const { return _v1; }
const Element& getSecond() const { return _v2; }
};
struct Place
{
int mass_center;
};
struct PlaceLess
{
bool operator()(const Place& p1, const Place& p2)
{
return p1.mass_center < p2.mass_center;
};
};
class Match : public MatchBase <Place, PlaceLess>
{
public:
Match(const Place& v, const Place& vv) :
MatchBase<Place, PlaceLess>(v, vv)
{};
};
另一种方法可能是在这种情况下专门化std::less<T>
。 因此,您无需将其作为模板参数传递。
template<typename Element>
class MatchBase {
protected:
Element _v1;
Element _v2;
public:
MatchBase(const Element& v, const Element& vv) : _v1(v), _v2(vv)
{}
virtual bool operator ==(const MatchBase<Element>& m) const {
std::less<Element> less;
bool v1Equal = !less(_v1, m.getFirst()) && !less(m.getFirst(), _v1);
bool v2Equal = !less(_v2, m.getSecond()) && !less(m.getSecond(), _v2);
return v1Equal && v2Equal;
}
const Element& getFirst() const { return _v1; }
const Element& getSecond() const { return _v2; }
};
struct Place
{
int mass_center;
};
template<>
struct std::less<Place>
{
bool operator()(const Place& p1, const Place& p2)
{
return p1.mass_center < p2.mass_center;
};
};
class Match : public MatchBase <Place>
{
public:
Match(const Place& v, const Place& vv) :
MatchBase<Place>(v, vv)
{};
};
当然,您可以合并这些方式,以便在需要时可以覆盖Less
模板参数。
如果您不打算使用预定义的类型(例如int
, std::string
等的思考),则还可以确保以Element
传递的类必须继承一个强制执行operator==
的类/结构。 :
template <typename T>
struct IComparable
{
virtual bool operator==(const T& other) const = 0;
};
template<typename Element>
class MatchBase {
static_assert(std::is_base_of<IComparable<Element>, Element>::value, "Element must implement comparable");
protected:
Element _v1;
Element _v2;
public:
MatchBase(const Element& v, const Element& vv) : _v1(v), _v2(vv)
{}
virtual bool operator ==(const MatchBase<Element>& m) const {
return _v1 == m._v1 && _v2 == m._v2;
}
};
struct Place : public IComparable<Place>
{
int mass_center;
bool operator==(const Place& other) const
{
return mass_center == other.mass_center;
};
};
class Match : public MatchBase <Place>
{
public:
Match(const Place& v, const Place& vv) :
MatchBase<Place>(v, vv)
{};
};
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