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Glide 有加载 PNG 和 SVG 的方法吗?

[英]Does Glide have a method for loading both PNG and SVG?

我正在使用Glide将一些图像异步加载到我的一些ImageView ,我知道它可以处理PNGJPG等图像,因为它可以处理SVG

事情是,据我所知,我加载这两种图像的方式不同。 喜欢:

加载“正常”图像

Glide.with(mContext)
                .load("URL")
                .into(cardHolder.iv_card);

加载 SVG

GenericRequestBuilder<Uri, InputStream, SVG, PictureDrawable> requestBuilder = Glide.with(mContext)
        .using(Glide.buildStreamModelLoader(Uri.class, mContext), InputStream.class)
        .from(Uri.class)
        .as(SVG.class)
        .transcode(new SvgDrawableTranscoder(), PictureDrawable.class)
        .sourceEncoder(new StreamEncoder())
        .cacheDecoder(new FileToStreamDecoder<>(new SVGDecoder()))
        .decoder(new SVGDecoder())
        .listener(new SvgSoftwareLayerSetter<Uri>());

requestBuilder
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
        .load(Uri.parse("URL"))
        .into(cardHolder.iv_card);

如果我尝试使用第一种方法加载 SVG,它将无法正常工作。 如果我尝试用第二种方法加载 PNG 或 JPG,它也不起作用。

有没有一种通用的方法来使用 Glide 加载两种图像类型?

我从中获取这些图像的服务器在我下载之前不会告诉我图像类型。 它是一个 REST 服务器,资源将以"http://foo.bar/resource"类的方式检索。 了解图像类型的唯一方法是读取 HEAD 响应。

您可以结合使用GlideAndroidSVG来实现您的目标。

有来自 Glide for SVG 的示例。 示例

设置请求生成器

requestBuilder = Glide.with(mActivity)
    .using(Glide.buildStreamModelLoader(Uri.class, mActivity), InputStream.class)
    .from(Uri.class)
    .as(SVG.class)
    .transcode(new SvgDrawableTranscoder(), PictureDrawable.class)
    .sourceEncoder(new StreamEncoder())
    .cacheDecoder(new FileToStreamDecoder<SVG>(new SvgDecoder()))
    .decoder(new SvgDecoder())
    .placeholder(R.drawable.ic_facebook)
    .error(R.drawable.ic_web)
    .animate(android.R.anim.fade_in)
    .listener(new SvgSoftwareLayerSetter<Uri>());

使用带有 uri 的 RequestBuilder

Uri uri = Uri.parse("http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Svg_example3.svg");
requestBuilder
    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
    // SVG cannot be serialized so it's not worth to cache it
    .load(uri)
    .into(mImageView);

这样你就可以实现你的目标。 我希望这是有帮助的。

我添加了一个灵活的解码管道来解码图像或 SVG,也许可以提供帮助! 基于滑动 SVG 示例

解码器

class SvgOrImageDecoder : ResourceDecoder<InputStream, SvgOrImageDecodedResource> {

override fun handles(source: InputStream, options: Options): Boolean {
    return true
}

@Throws(IOException::class)
override fun decode(
    source: InputStream, width: Int, height: Int,
    options: Options
): Resource<SvgOrImageDecodedResource>? {
    val array = source.readBytes()
    val svgInputStream = ByteArrayInputStream(array.clone())
    val pngInputStream = ByteArrayInputStream(array.clone())

    return try {
        val svg = SVG.getFromInputStream(svgInputStream)

        try {
            source.close()
            pngInputStream.close()
        } catch (e: IOException) {}

        SimpleResource(SvgOrImageDecodedResource(svg))
    } catch (ex: SVGParseException) {
        try {
            val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(pngInputStream)
            SimpleResource(SvgOrImageDecodedResource(bitmap = bitmap))
        } catch (exception: Exception){
            try {
                source.close()
                pngInputStream.close()
            } catch (e: IOException) {}
            throw IOException("Cannot load SVG or Image from stream", ex)
        }
    }
}

转码器

class SvgOrImageDrawableTranscoder : ResourceTranscoder<SvgOrImageDecodedResource, PictureDrawable> {
override fun transcode(
    toTranscode: Resource<SvgOrImageDecodedResource>,
    options: Options
): Resource<PictureDrawable>? {
    val data = toTranscode.get()

    if (data.svg != null) {
        val picture = data.svg.renderToPicture()
        val drawable = PictureDrawable(picture)
        return SimpleResource(drawable)
    } else if (data.bitmap != null)
        return SimpleResource(PictureDrawable(renderToPicture(data.bitmap)))
    else return null
}

private fun renderToPicture(bitmap: Bitmap): Picture{
    val picture = Picture()
    val canvas = picture.beginRecording(bitmap.width, bitmap.height)
    canvas.drawBitmap(bitmap, null, RectF(0f, 0f, bitmap.width.toFloat(), bitmap.height.toFloat()), null)
    picture.endRecording();

    return picture
}

解码资源

data class SvgOrImageDecodedResource(
val svg:SVG? = null,
val bitmap: Bitmap? = null)

滑翔模块

class AppGlideModule : AppGlideModule() {
override fun registerComponents(
    context: Context, glide: Glide, registry: Registry
) {
    registry.register(SvgOrImageDecodedResource::class.java, PictureDrawable::class.java, SvgOrImageDrawableTranscoder())
        .append(InputStream::class.java, SvgOrImageDecodedResource::class.java, SvgOrImageDecoder())
}

// Disable manifest parsing to avoid adding similar modules twice.
override fun isManifestParsingEnabled(): Boolean {
    return false
}

}

替代方式:kotlin + 线圈

此解决方案适用于 .svg 、 .png 、 .jpg

添加依赖:

//Coil (https://github.com/coil-kt/coil)
implementation("io.coil-kt:coil:1.2.0")
implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.2.0")

将此函数添加到您的代码中:

fun ImageView.loadUrl(url: String) {

val imageLoader = ImageLoader.Builder(this.context)
    .componentRegistry { add(SvgDecoder(this@loadSvg.context)) }
    .build()

val request = ImageRequest.Builder(this.context)
    .crossfade(true)
    .crossfade(500)
    .placeholder(R.drawable.placeholder)
    .error(R.drawable.error)
    .data(url)
    .target(this)
    .build()

imageLoader.enqueue(request)
}

然后在您的活动或片段中调用此方法:

  imageView.loadUrl(url)
  // url example : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/Red_jungle_fowl_white_background.png

GlideToVectorYou没有工作适合我,所以我用的线圈与线圈SVG扩展库

对于其他人因为他们正在寻找一种在 Xamarin Android 中加载 SVG 的方法而到达此线程的其他人,接受的答案将不起作用,因为 Xamarin Glide nuget 包中似乎没有很多这些类/方法。 这是对我有用的:

public static void SetSvgFromBytes (this ImageView imageView, byte[] bytes, int width, int height) {
            // Load the SVG from the bytes.
            var stream = new MemoryStream (bytes);
            var svg = SVG.GetFromInputStream (stream);
            // Create a Bitmap to render our SVG to.
            var bitmap = Bitmap.CreateBitmap (width, height, Bitmap.Config.Argb8888);
            // Create a Canvas to use for rendering.
            var canvas = new Canvas (bitmap);
            canvas.DrawRGB (255, 255, 255);
            // Now render the SVG to the Canvas.
            svg.RenderToCanvas (canvas);
            // Finally, populate the imageview from the Bitmap.
            imageView.SetImageBitmap (bitmap);
        }

它需要AndroidSVG.Xamarin nuget 包。

对于 Glide 4+,使用这个名为GlideToVectorYou 的库,它在内部使用 Glide。

fun ImageView.loadSvg(url: String?) {
    GlideToVectorYou
        .init()
        .with(this.context)
        .setPlaceHolder(R.drawable.loading, R.drawable.actual)
        .load(Uri.parse(url), this)
}

来源: 如何使用毕加索库加载远程 svg 文件

我也遇到了同样的问题,我所做的解决了我的问题,您只需 2 做 2 件工作完美的事情转到链接https://github.com/corouteam/GlideToVectorYou 1- 只需复制过去的 maven 依赖项即可构建所有项目 {存储库 { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } 2-在应用程序构建中添加依赖项,如实现 'com.github.corouteam:GlideToVectorYou:v2.0.0'

谢谢它会决定加载 svg 确保你加载的和我正在做的一样

Glide.with(holder.itemView.getContext()) .load(imageurl) .apply(new RequestOptions() .placeholder(R.drawable.placeholder) .dontAnimate() .fitCenter()) .into(holder.image);

如果有人仍然需要它,使用 Glide v4,您可以使用Glide-SVG库轻松地向 Glide 添加 SVG 支持。 您也只需要导入Android SVG库,并且您可以使用以下简单、标准的代码行使用 Glide 渲染任何 SVG:

GlideApp.with(this).load(url).into(imageView)

其中 GlideApp 是您本地生成的 Glide 模块,如下所示:

@GlideModule
class GlideModule : AppGlideModule() {
    override fun isManifestParsingEnabled() = false

    override fun applyOptions(context: Context, builder: GlideBuilder) {
        super.applyOptions(context, builder)
        builder.setLogLevel(Log.DEBUG)
    }
}

使用 Sharp 库代替 Glide 库

implementation 'com.pixplicity.sharp:library:1.1.0'

InputStream stream = response.body().byteStream();
                   Sharp.loadInputStream(stream).into(target);
                    stream.close();  

可以在这里看到一个例子https://www.geeksforgeeks.org/how-to-load-svg-from-url-in-android-imageview/

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