[英]Invoking a member method pointer from another method
在class Foo
我有两种方法, assign_handler()
和call_handler()
。
实际的处理程序代码在main.cpp
,该代码为do_this()
。 do_this()
使用main.cpp
的一些全局变量,
我认为Foo必须具有一个函数指针作为成员,这将在我做的assign_handler()
分配。 但是我在调用assign_handler()
遇到麻烦,即调用do_this()
,即调用do_this()
call_handler()
。
注意: call_handler()
本身是由Foo
的sigaction
调用的。
编辑:我尝试按照注释中的建议生成MCVE。 我已经使用gedit创建文件并在命令行中使用g ++对其进行编译。 该代码有效。 但是,在我的Eclipse项目中,我得到了代码内联注释中显示的错误。
MCVE:
//Foo.h
class Foo{
public:
void (*funptr)(void);
void call_handler();
void assign_handler (void(*func1)(void));
Foo(){};
};
//Foo.cpp
#include "Foo.h"
void Foo::assign_handler(void(*func1)(void)){
funptr = func1;
}
void Foo::call_handler(){
funptr();//error: invalid use of member Foo::funptr in static member function; from this location
//or
//this->funptr();//error: 'this' is unavailable for static member functions
}
//main.cpp
#include <iostream>
#include "Foo.h"
using namespace std;
void do_this(void);
int main(void){
Foo foo;
foo.assign_handler(do_this);
foo.call_handler(); //this won't be called explicitly, it is assigned as a handler for a sigaction
int x;
cin>>x;
}
void do_this(void){
cout<<"done"<<endl;
}
我将答案分为两部分。 首先,我将尝试回答您的问题,然后尝试告诉您您实际要做什么。
您的问题是如何将函数指针分配给成员变量,然后从静态成员函数中调用它。 由于函数指针是该类的成员,因此您还需要一个指向该类的指针才能调用该函数指针。 实现此目的的一种方法是向您的类中添加一个静态成员,该成员包含指向您的类(单个)实例的指针。 由于您已指示将其用作信号处理程序,因此无论如何您都不想使用多个处理程序。
因此,如下所示:
//Foo.h
class Foo{
public:
static void call_handler();
void assign_handler (void(*func1)(void));
Foo() {
ms_instance = this;
};
private:
void (*funptr)(void);
static Foo *ms_instance;
};
//Foo.cpp
#include "Foo.h"
void Foo::assign_handler(void(*func1)(void)){
funptr = func1;
}
void Foo::call_handler(){
ms_instance->funptr();
}
一个更通用的方法是存储一个函数对象:
//Foo.h
#include <functional>
#include <utility>
class Foo{
public:
static void call_handler();
template<typename func>
void assign_handler (func&& handler)
{
m_handler = std::forward(handler);
}
Foo() {
ms_instance = this;
};
private:
std::function<void(void)> m_handler;
static Foo *ms_instance;
};
//Foo.cpp
#include "Foo.h"
void Foo::call_handler(){
ms_instance->m_handler();
}
这样,您可以分配许多不同的内容作为处理程序:
// Function pointers
foo.assign_handler(do_this);
// Lambdas
foo.assign_handler([]() { /* do something */ });
// Binds - you should probably prefer lambdas...
foo.assign_handler(std::bind(&MyClass::member_func, &myObj));
现在,当您要处理信号时,您真正想做的事情要复杂一些。 请记住,信号处理程序只能调用某些函数( 异步信号安全函数 ),否则可能会变得很丑陋。 因此,您应该执行一个常见的技巧,即自管技巧。 本质上,您应该有一个接收信号的信号处理程序,但只能在管道上以信号号作为要发送的数据调用write
。 然后,您在代码中还有另一个地方需要调用管道上的select
,然后read
以读取信号编号。 然后,您调用适当的处理程序函数,然后该函数便可以执行您喜欢的任何事情。
例如: http : //man7.org/tlpi/code/online/book/altio/self_pipe.c.html
请注意,以跨平台的方式实现此目标可能会有些棘手,尤其是在多线程的情况下。
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