[英]How do I initialize an array in a struct
我有一个 struct Purchase ,我在其中放置了一系列付款。 但是,当我尝试在我的makePayment
方法中添加新的支付数组时,我从makePayment
编译器收到一个错误:“内部编译器错误:复制类型 struct Payment memory[] memory 到存储尚不支持。” 当我将 mayment 数组更改为storage
或memory
,我得到同样的错误。 我在下面添加了相关代码。
是否有可能做我正在努力做的事情? 我在文档中没有看到任何明确说明这是不可能的,但我也没有看到任何示例可以做我正在尝试做的事情。 :|
struct Payment {
address maker;
uint amount;
}
struct Purchase {
uint product_id;
bool complete;
Payment[] payments;
}
Purchase[] purchases;
function makePayment(uint product_id, uint amt, uint purchase_id) returns (bool) {
Payment[] payments;
payments[0] = Payment(address, amt);
purchases[purchase_id] = Purchase(product_id, false, payments);
}
您需要在设置时手动更改付款阵列的长度。
使用:
Payment[] payments;
payments[payments.length++] = Payment(address, amt);
要么:
Payment[] payments;
payments.push(Payment(address, amt));
要在Purchase中设置付款数组,而不是创建数组并尝试将其设置为Purchase.payments,您可以执行以下操作:
uint purchase_id = purchases.length++;
purchases[purchase_id].product_id = product_id;
purchases[purchase_id].complete = false;
purchases[purchase_id].payments.push(Payment(msg.sender, amt));
延长购买长度将自动创建新属性。 然后您可以手动设置它们。
我发现这是最好的解决方案。
event OnCreateRoom(address indexed _from, uint256 _value);
struct Room {
address[] players;
uint256 whosTurnId;
uint256 roomState;
}
Room[] rooms;
function createRoom() public{
address[] adr;
adr.push(msg.sender);
Room memory room = Room(adr, 0, 0);
rooms.push(room);
OnCreateRoom(msg.sender, 0);
}
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