[英]Method calling within the same method
我正在开发一个小型应用程序,允许学生在选定后加入课程。 我希望用户能够按ID选择学生,按ID选择班级,并将用户添加到该班级。 这可行,但是添加学生后,我希望程序询问学生是否要加入另一个班级,而不是重置整个程序并不得不返回。
我认为我已经接近解决方案,但不知道如何使我的方法(signUp())返回方法的一半。 这有意义吗? 将学生输入课程并选择“加入另一个课程”后,我想返回代码中的粗体注释。
抱歉,如果您觉得这很冗长而令人困惑,那么我是新手,所以感谢您的耐心配合!
static void signUp() {
System.out.println("\nSign Up For a Class\n");
try {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter Student ID: ");
String user_entered_student_id = input.nextLine();
Connection con = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/ClassSelector?autoReconnect=true&useSSL=false", "", "");
Statement myStmt = con.createStatement();
Statement myStmt2 = con.createStatement();
Statement myStmt3 = con.createStatement();
ResultSet rs;
rs = myStmt.executeQuery("SELECT student_name FROM ClassSelector.students WHERE student_id = " + user_entered_student_id);
while (rs.next()) {
String userEnterId = rs.getString("student_name");
System.out.println("Is " + userEnterId + " the correct student? (Y/N)");
String confirm = input.nextLine();
if (confirm.equals("Y") || confirm.equals("y")) {
ResultSet rs2 = myStmt2.executeQuery("SELECT * FROM ClassSelector.classes");
while (rs2.next()) {
String avlClasses = rs2.getString("class_id") + "\t" + rs2.getString("classname") + "\t" + rs2.getString("description");
System.out.println(avlClasses);
}
} else if (confirm.equals("N") || confirm.equals("n")) {
System.out.println("Oops, let start over");
return;
}
**//RETURN TO THIS SECTION OF CODE AND PROCEEED**
System.out.println("Enter Class ID from Classes Listed Above to Join: ");
String selectedClass = input.nextLine();
ResultSet rs3 = myStmt3.executeQuery("SELECT * FROM ClassSelector.classes WHERE class_id = " + selectedClass);
while (rs3.next()) {
String innerJoin = (userEnterId + " has been added to " + rs3.getString("classname") + " " + rs3.getString("class_id"));
System.out.println(innerJoin);
String student_classJoin = "INSERT IGNORE INTO student_x_class" + "(student_id,student_name, class_id, classname)" + "VALUES (?, ?, ?, ?)";
PreparedStatement pStmt = con.prepareStatement(student_classJoin);
pStmt.setString(1, user_entered_student_id);
pStmt.setString(2, userEnterId);
pStmt.setString(3, rs3.getString("class_id"));
pStmt.setString(4, rs3.getString("classname"));
pStmt.executeUpdate();
System.out.println("Would you like to enroll " + userEnterId + " into another class? (Y/N)");
String additionalClass = input.nextLine();
if(additionalClass.equals("Y") || additionalClass.equals("y")){
signUp();
}
}
}
} catch (java.sql.SQLException SQL) {
SQL.printStackTrace();
} catch (Exception EXC) {
EXC.printStackTrace();
}
}
这段代码很混乱。 但是,让我们退后一步,看一些伪代码,它可以表示您正在寻找的结构类型。
让我们从执行的操作开始。 像这样:
studentID = prompt("enter a student ID");
student = get_from_data(studentID);
courseID = prompt("enter a course ID");
course = get_from_data(courseID);
insert_in_data(studentID, courseID);
这些细节是非常特定于实现的,但是总的来说,您的主要逻辑方法在语义上应该与此非常相似。 实际上,将代码提取到小的单个方法中通常是一个很好的主意 ,其中方法名称描述了要执行的操作。 然后,整个步骤的序列就像描述业务流程的简短故事一样。
现在,您想重复这种结构吗? 好吧,这就是循环的目的。 像这样:
while(!someTerminatingCondition) {
// the steps above
}
现在我们只需要定义该条件。 它基于用户输入,对吗? 所以像这样:
shouldContinue = true;
while(shouldContinue) {
// the steps above
shouldContinue = prompt("continue?");
}
为了给您一些Google服务,您所描述的内容通常称为“游戏循环”。 这个想法是整个过程应该反复进行,直到满足某些特定条件为止。 (在游戏中,这种情况是获胜者的决定。)
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