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通过 TCP 套接字发送 XDR 的好方法

[英]Good way for sending XDR over TCP Socket

我有一些通过 TCP 套接字发送的 XDR 数据包。 这是我的代码片段:

const size_t BUFFER_LENGTH = 2000;
XDR xdr;
char *buffer = new char[BUFFER_LENGTH];
xdrmem_create(&xdr, buffer, BUFFER_LENGTH, XDR_ENCODE);

const std::string requestId = request->getPacket()->getRequestId();
MyPacket responcePacket(requestId, status,message);
responcePacket.serialize(&xdr);

unsigned int byteSent = write(*socketDescriptor_, buffer, BUFFER_LENGTH);
delete buffer;
if(byteSent!=BUFFER_LENGTH)
{
    throw Exception("Error during write!");
}

其中数据包序列化如下:

class MyPacket:

    void MyPacket::serialize(XDR* xdr)
    {
        // Convert Enum to int
        int _messageType = (int) messageType_;
        uint32_t _status = (uint32_t) status_;

        //Copy all strings to c_string
        char *_requestId = new char[requestId_.length() + 1];
        std::strcpy(_requestId,requestId_.c_str());

        char *_message = new char[message_.length() + 1];
        std::strcpy(_message,message_.c_str());

        bool status = xdr_int(xdr, &_messageType) &&
                    xdr_string(xdr, &_requestId, REQUESTID_LENGTH_) &&
                    xdr_u_int(xdr, &_status ) &&
                    xdr_string(xdr, &_message, MESSAGE_LENGTH_);

        delete _requestId;
        delete _message;

        if(!status)
        {
            throw new Exception("Error while serializing MyPacket.");
        }
    }

....

}

作为第一个测试,我假设最大数据包大小为 2000,并且我总是从另一侧读取 2000。 作为第一次测试,这项工作很好,但我希望能够在不需要时发送和接收更少的信息。 此外,如果我增加服务器上的数据包大小,我不想重新编译客户端。

我想知道是否有一种正确的方法来发送和接收这个流,而不必自己预先考虑数据包大小。 如果我必须自己加上这个,有没有办法轻松获得 xdr 大小?

干杯,

添加:我尝试使用 xdr_rec 缓冲区,如下所示:

XDR ixdr;
int i;
xdrrec_create (&ixdr,0,0,reinterpret_cast<char*> (&ui),&underflow,0);
ixdr.x_op = XDR_DECODE;

cout << "xdrrec_eof: " << xdrrec_eof (&ixdr) <<endl;
cout << "xdrrec_skiprecord: " << xdrrec_skiprecord (&ixdr) <<endl;

for(j=0;j<10;j++){
    xdr_uint32_t (&ixdr, &i);
    cerr << "i: " << i << endl;
}xdr_destroy (&ixdr);

如果我用 10 uint32 给它提供一个正确的缓冲区,一切都很好。 现在我试图在缓冲区的末尾削减一些字节,我期待xdrrec_eofxdrrec_skiprecord给我一个错误。 这就是我想用来检测我还没有收到所有数据的东西。 相反发生的情况是,两者都成功返回并且xdr_uint32_t阻止了代码执行。 所以我现在真正仍然想念的是一种在开始使用xdr_uint32_t解码之前检测我已经收到完整数据包的xdr_uint32_t 有什么建议吗?

数据包大小无关紧要。 您只需要在 XDR 库要求您阅读时阅读即可。 XDR xdr_rec流类型处理其中包含长度字的流。 您所要做的就是为它提供您自己的读写功能。 我做这件事已经 22 年了,但这并不困难。 我不明白为什么你认为你需要“在开始[ing]解码之前接收一个完整的数据包”。 你没有。 xdr_rec将根据需要经常调用您的read()函数。

问题是 xdr_uint32_t 正在阻塞

不会。XDR 功能不会阻塞。 不是其中之一。 阅读源码。 阻塞的是read()函数。

所以如果我在同一个线程中读取和 xdr_uint32_t 并且我在完成读取整个流之前运行 xdr_uint32_t

那没有意义。 阅读我上面写的内容。 “你只需要在 XDR 库要求你阅读时阅读。” 以前不是。

这有阻止应用程序的风险。 所以可能我需要在 2 个单独的线程中进行套接字读取和解码。

不。您似乎不了解xdr_rec工作原理。 您创建一个xdr_rec对象并为其提供读取回调函数和写入回调函数。 从那时起,您只需调用您喜欢的任何 XDR 例程,它们会根据需要调用读取或写入回调。 你根本不打电话给他们。 不需要先“阅读整个流”。

你应该在一个线程中完成所有这些。

暂无
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