[英]Using background worker and updating UI
当我需要执行耗时很长的动作时,可以像这样在BackgroundWorker中调用它,因此它不会冻结UI。
BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
bgWorker.DoWork += (s, e) => {
//Do something long lasting
for(int i = 0; i < x; i++){
//Performing action i of x
//While doing so update the progressbar
prgBar.Dispatcher.Invoke(() =>{
prgBar.Value += ((i / x) * 100.0);
});
}
};
bgWorker.RunWorkerCompleted += (s, e) => {
//Finish up things
};
bgWorker.RunWorkerAsync();
这是更新UI的“方法”还是“未完成”? 相同的问题适用于BackgroundWorker(也许只是启动一个新线程而不是BackgroundWorker?)
如果需要从后台线程更新某些UI组件,则应使用Dispatcher来编组对主线程的调用。 话虽这么说,您似乎正在尝试更新一些进度条。 BackgroundWorker类已经提供了一种机制。 因此,您只需在窗体上具有一个ProgressBar控件,然后:
var bgWorker = new BackgroundWorker();
// Specify that this worker supports progress
bgWorker.WorkerReportsProgress = true;
bgWorker.OnProgressChanged += e =>
{
// This is called on the main thread. It safe to update your UI components here
myProgressBar.Value = e.ProgressPercentage;
};
bgWorker.DoWork += (s, e) =>
{
// Do something long lasting
for(int i = 0; i < x; i++) {
//Performing action i of x
// While doing so notify the subscribers of the progress event
var progress = (int)((i / x) * 100.0);
bgWorker.ReportProgress(progress);
}
};
bgWorker.RunWorkerCompleted += (s, e) =>
{
//Finish up things
};
bgWorker.RunWorkerAsync();
不它不是。 主要问题是您的进度栏-它位于后台工作线程中,而不是UI线程中。 它也从未真正挂在任何东西上-它在哪里显示?
正确的方法是拥有一个包含进度条的表单,并在启动后台工作程序之前在UI线程中打开它(或仅开始对其进行拍摄),然后在完成时将其隐藏。
尽管此刻出现未正确初始化的进度条,但使用Dispatcher的更新逻辑是“正确的”。 但是调用是您必须要做的。
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