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ADO.NET 实体框架设计器的已知限制是什么?

[英]What are the known limitations of ADO.NET entity framework designer?

我们刚刚发现了一个问题,例如,当外键关系被破坏时,无法在设计器中重新建立链接。

实体框架设计器的任何其他此类已知限制?

除其他事项外,

  1. 您根本不能使用 map 复杂类型。 更新已在 EF v4 中修复。)
  2. 您必须 map 存储模式中表的每一列。
  3. 概括(2),您根本无法控制存储模式。 您主要看到的是客户端架构和存储架构的映射。
  4. 如果您从图表中删除了一个类型,则很难将其放回原处。

我在这篇文章中写了一些关于实体框架本身和设计者之间哲学方法差异的想法。

我认为,如果您打算在实体框架中做一些重要/非默认的事情,您应该习惯于编辑 EDMX。 大多数其他 ORM 确实需要在某些时候编辑 XML,这是值得的。

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