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[英]Is it necessary to block the assignment operator and the copy constructor when using smart pointers?
[英]Is assignment operator always necessary when there is a copy constructor?
我正在学习构造函数和析构函数,并且已经学会了三个规则 。
我现在正在播放tutorialspoint中的一个小例子。 我注意到该示例没有赋值运算符,但代码以某种方式运行良好。 例如,对于Line a(b)
,当我改变a中的内容时,例如*(a.ptr),*(b.ptr)不改变。
我还写了一个赋值运算符(注释),代码也可以。
现在我很困惑。 在某些情况下,似乎只有复制构造函数就足够了。 任何人都可以对此发表评论,以帮助我更好地了解调用复制构造函数所涉及的内存分配机制吗?
谢谢!
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
void doubleLength(void);
Line &operator=(const Line &);
private:
int *ptr;
};
// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// allocate memory for the pointer;
ptr = new int; //simply allocates memory for one integer, and returns a pointer to it.
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // copy the value
}
// // copy assignment operator, added by me
// Line& Line::operator=(const Line& that)
// {
// if (this != &that)
// {
// delete ptr;
// // This is a dangerous point in the flow of execution!
// // We have temporarily invalidated the class invariants,
// // and the next statement might throw an exception,
// // leaving the object in an invalid state :(
// this->ptr = new int;
// this->ptr = that.ptr;
// }
// return *this;
// }
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory " << ptr << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
return *ptr;
}
void Line::doubleLength(void)
{
*ptr = *ptr * 2;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main( )
{
Line line1(10);
// Line line2 = line1; // This also calls copy constructor
Line line2(line1); // performed by copy assignment operator
line2.doubleLength();
display(line1);
display(line2);
return 0;
}
我得到输出:
Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory 0x836c028
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 20
Freeing memory 0x836c028
Freeing memory 0x836c018
Freeing memory 0x836c008
Line line2 = line1; //assignment operator but copy constructor will be called implicitly
Line line3(line1); //copy constructor will be called explicitly
从现有对象创建新对象时,将调用复制构造函数。 这里line2
和line3
是从现有的line1
新创建的,所以即使你使用=
也会调用copy构造函数。
Line line2; //default constructor is called
line2 = line1; //assignment operator is called
这里第一行用默认构造函数声明并初始化它,第二行是赋值。 所以在这里调用赋值运算符。 即,当将对象分配给已初始化的对象时,将调用赋值运算符。
赋值运算符不是必需的,但可能是合乎需要的。
如果你有一个Foo
课,
Foo a; // calls normal constructor
Foo b(a); // calls copy constructor explicitely
Foo c = b; // calls copy constructor (initialization)
b = a; // calls assignment operator
当作为函数调用(值参数)的结果复制对象时,将调用复制构造函数。
以下情况可能导致调用复制构造函数:
这些情况统称为复制初始化,相当于Obj x = a;
但是,不保证在这些情况下将调用复制构造函数,因为C ++标准允许编译器在某些情况下优化副本,一个例子是返回值优化(RVO)
术语返回值优化是指C ++标准中的特殊子句,它类似于: 实现可以省略由return语句产生的复制操作,即使复制构造函数具有副作用
RVO特别值得注意的是,允许通过C ++标准更改结果程序的可观察行为
可以使用以下两种技术之一为对象分配值:
表达式中的显式赋值 (调用简单副本,而不是复制构造函数!)
Object a;
Object b;
a = b;//translates as Object::operator=(const Object&)thus a.operator=(b)is called
初始化 (调用复制构造函数)
可以通过以下任何一种方式初始化对象。
一种。 通过声明
Object b = a; // translates as Object::Object(const Object&)
湾 通过函数参数
type function(Object a);
C。 通过函数返回值
Object a = function();
当有复制构造函数时,是否总是需要赋值运算符?
复制构造函数仅用于初始化,不适用于使用赋值运算符的赋值。
您的代码似乎可以正常工作,但有些情况可能会崩溃。 看看你的dtor,它释放了ptr
指向的内存。 如果将对象分配给另一个对象,则默认赋值运算符将仅复制指针的值(浅拷贝),然后您有两个对象,每个对象都指向同一个内存块。 这就是问题。 不禁止这样做,但是在释放内存时需要注意等等。当您使用复制ctor获取深层复制时,您还需要使用赋值运算符来制作相同的深层复制。 这就是为什么存在三个规则(对于所有“复制/分配”场景的对象的统一行为)...
// Line line2 = line1; // This also calls copy constructor
是的,因为仅存在=
字符并不表示调用赋值运算符。 正如cppreference.com所说:
在命名变量的复制初始化中,等号
=
,与赋值运算符无关。 赋值运算符重载对复制初始化没有影响。
然后在代码中有以下行:
Line line2(line1); // performed by copy assignment operator
这个评论是错误的。 为什么要在这里调用复制赋值运算符?
但是,复制构造函数和复制赋值运算符之间存在一个重要的关系,那就是通常应该使用复制和交换习惯用另一个来实现。
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