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按钮上的标签增量单击For循环C#

[英]Label Increment on Button Click with For Loop C#

我试图让标签增加1,每个按钮点击最多5然后恢复为1并重新开始。 但是,我似乎错误地进入了我的for循环。 谁能指出我哪里错了? 对C#来说很新。

private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int bet = 1;
    if (bet < 6)
    {
        for (int bet = 1; bet <= 6; bet++)
        {
            lblBet.Text = "" + bet;
        }
    }
    else
    {
        lblBet.ResetText();
    }
}

- 标签文本默认为1。

谢谢

单击该按钮时,您可以更改标签的值,增加其当前值。
此解决方案使用%运算符(C#参考)

private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int currentValue;
    // Tries to parse the text to an integer and puts the result in the currentValue variable
    if (int.TryParse(lblBet.Text, out currentValue))
    {
        // This equation assures that the value can't be greater that 5 and smaller than 1
        currentValue = (currentValue % 5) + 1;
        // Sets the new value to the label 
        lblBet.Text = currentValue.ToString();
    }
}



解释%运算符
“%运算符在将第一个操作数除以第二个操作数后计算余数”
所以在这种情况下,结果将是:

int currentValue = 1;
int remainderCurrentValue = currentValue % 5; // Equals 1
int increasedCurrentValue = remainderCurrentValue + 1; // Equals 2

当当前值为5时,这将会发生:

int currentValue = 5;
int remainderCurrentValue = currentValue % 5; // Equals 0
int increasedCurrentValue = remainderCurrentValue + 1; // Equals 1

如果我明白你想要的:

int bet = 1;
bool increase=true;
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
   if(increase){
      bet++;
      lblBet.Text = "" + bet;
   }
   else{
       bet--;
       lblBet.Text = "" + bet;
   }
   if(bet==5 || bet==1)
   {
       increase=!increase;
   }
}

您很可能需要为您的业务逻辑提供标签的价值 - 下注。 我认为你应该有一个私有变量,从按钮onclick事件增加它,然后将其复制到标签文本框中。

            private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                int bet = int.Parse(lblBet.Text);
                lblBet.Text = bet<5 ? ++bet : 1;
            }

尝试这个:

    int bet = 1;

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        bet++;

        if (bet == 6)
            bet = 1;                

        lblBet.Text = bet.ToString();
    }

Bet变量需要在函数之外声明。

你可以试试这个:

static int count=0;// Global Variable declare somewhere at the top 

protected void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            count++;

            if (count > 6)
            {
                lblBet.Text = count.ToString();
            }
            else
            {
                count = 0;
            }
        }

不需要for循环。 在按钮点击之外初始化下注:

int bet = 1;
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{


   if (bet <= 6)
   {
       this.bet++;
       lblBet.Text = bet.toString();
   }

}

暂无
暂无

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