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两个主键类

[英]Two primary keys class

我开始做一个新项目,并尝试将我之前创建的数据库改编成Entity Framework上的数据库,我有2个表:Challenge和Coment,而我想做的就是将Coment与Challenge关联起来。 我在使用实体框架之前做了什么:

 public class Challenge
{
    public int ChallengeId { get; set; } // id associado ao desafio
    public string TypeWork { get; set; } // tipo de trabalho que o cliente pretende que seja feito
    public string Description { get; set; } // Descricao detalhada do desafio
    public decimal Value { get; set; } // Valor em pontos ou em dinheiro pago ao vencedor do desafio
    public DateTime DateCriation { get; set; } // data da criação do anuncio
    public DateTime DataEnd { get; set; } // data em que expira o desafio
    public int? WinnerSolution { get; set; } // id da solucao vencedora
    public int PaymentTypeId { get; set; } // chave estrangeira para tipo de pagamento
    public int ComentChallengeId { get; set; } // chave estrangeira para Comentario do desafio
    public virtual ICollection<TypePayment> TypePayment { get; set; } // coleccao de tipos de pagamento 

    public virtual ICollection<ComentChallenge> ComentChallenge { get; set; } // lista de comentarios associados ao desafio

}

挑战挑战课

namespace CrowdTouring.Models
{
    public class ComentChallenge
    {
        [Key]
        [Column(Order = 1)]
        public int ComentChallengeId { get; set; } // id do comentario do desafio
        [Key]
        [Column(Order = 2)]
        public int ChallengeId { get; set; } // id do desafio
        public string Title { get; set; } // titulo do comentario
        public string Description { get; set; } // Descricao do comentario
        public DateTime date { get; set; } // data do comentario

    }
}

在comentChallenge类中,我创建了2个主键1与挑战相关联,另一个与与挑战相关的评论相关联。

我建议在DbContext中使用MobelBuilder来解决它。 让它知道两者是相关的。 我在下面修改了您的代码,并添加了一个上下文示例。

通过使用约定,将在数据库中自动为您生成外键ID,并且您可以在代码中使用导航属性来访问关系。

 public class ApplicationDbContext : DbContext
    {
        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder builder)
        {
            base.OnModelCreating(builder);

            builder.Entity<Challenge>().HasMany(x => x.CommentChallenges).WithOne(y => y.Challenge);
        }
    }

public class Challenge
{
    public int Id { get; set; } // id associado ao desafio
    public string TypeWork { get; set; } // tipo de trabalho que o cliente pretende que seja feito
    public string Description { get; set; } // Descricao detalhada do desafio
    public decimal Value { get; set; } // Valor em pontos ou em dinheiro pago ao vencedor do desafio
    public DateTime DateCriation { get; set; } // data da criação do anuncio
    public DateTime DataEnd { get; set; } // data em que expira o desafio
    public int? WinnerSolution { get; set; } // id da solucao vencedora
    public int PaymentTypeId { get; set; } // chave estrangeira para tipo de pagamento
    public virtual ICollection<TypePayment> TypePayment { get; set; } // coleccao de tipos de pagamento 

    public virtual ICollection<ComentChallenge> CommentChallenges { get; set; } // lista de comentarios associados ao desafio

}

namespace CrowdTouring.Models
{
    public class ComentChallenge
    {
        public int Id { get; set; } // id do comentario do desafio
        public string Title { get; set; } // titulo do comentario
        public string Description { get; set; } // Descricao do comentario
        public DateTime date { get; set; } // data do comentario
        public virtual Challenge Challenge { get; set;}
    }
}

暂无
暂无

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