[英]Where to initialize PCL instanced in a Xamarin.iOS app?
我正在开发一个 Xamarin 应用程序,我首先将在 iOS 上工作,但计划稍后扩展到 Android 和其他移动平台。
因此,我试图在 PCL 中保留尽可能多的通用代码。
我的问题:什么是最佳实践 - 现在在 Xamarin.iOS 中 - 初始化任何依赖的 PCL 代码?
现在我在ViewDidLoad()
的RootViewController
有它
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
_engine = new MyEngine();
View = new MainView(_engine);
}
这是正确的地方吗? 我曾考虑将它放在RootViewController
的构造函数中,但是在初始化代码中发生了相当多的事情,因此与“不要将重型初始化代码放入构造函数中”相悖。
发生的事情是:
或者,我认为它应该进入AppDelegate
部分,但这听起来不对。
尽管我已经为 Windows 编写了 C# 本机代码多年,但我对移动应用程序开发和 Xamarin 总体上还是相当陌生。 我只是想确保我遵循最佳实践,但在这种情况下似乎没有“你应该”。
编辑:我已经根据@wishmaster 的建议提取了解决方案。
对于 iOS,Appdelegate 方法是初始化代码的最佳位置。 appdelegate 还提供了多个委托方法来为您提供有关应用程序生命周期事件的反馈,例如方法“ DidFinishLauchingWithOptions ”。 如果您有大量数据要下载或您的应用程序依赖的长时间运行任务,我建议您查看iOS 的背景。 我还使用过的一项技术是让我在 IOS(或 Android 上的活动)上的第一个视图控制器在我运行一些代码以刷新缓存时显示启动画面和加载指示器。
使用@wishmaster 的指针,这个解决方案就像一个魅力:
在AppDelegate.cs
// in the global section put any data you may make available elsewhere
private var _engine;
public Engine => _engine;
public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
/*
* Do whatever init needs to happen here, if you need to make this
* available elsewhere, ensure you have properties or accessors,
* as above.
*/
_engine = new MyEngine();
return true;
}
然后在RootViewController.cs
使用与Obc-C或Swift 中的这些示例类似的方法,您可以通过指向 AppDelegate 的属性访问信息。
var myappdelegate = UIApplication.SharedApplication.Delegate as AppDelegate;
var engine = myappdelegate.Engine;
View = new MainView(engine);
结果导致应用程序更快速地启动,因为初始化现在发生在启动画面期间,而不再发生在启动画面和 UI 外观之间。
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