[英]How do I correctly implement INotifyPropertyChanged for my bool property and bind to CheckBox.IsChecked?
新手在这里。 我一直在尝试围绕数据绑定,并希望尝试将视图中的复选框双向绑定到我称为“状态”的单独类中的布尔值。 关键是要确保它们始终保持同步。
所以我在视图中创建了一个复选框,并将其绑定到State-class中前面提到的布尔属性,并伴有一个按钮,该按钮绕过复选框并直接切换布尔属性(恰当地标记为'Ninja!')。 关键在于测试复选框的数据绑定在属性更改时的反应。 但是,我不能最好地弄清楚当属性更改时应该如何调用OnPropertyChanged方法。
这是我到目前为止所拥有的:
<CheckBox x:Name="checkBox" Content="CheckBox" HorizontalAlignment="Left" Margin="232,109,0,0" VerticalAlignment="Top" IsChecked="{Binding Checked, Mode=TwoWay}"/>
<Button x:Name="button" Content="Ninja!" HorizontalAlignment="Left" Margin="228,182,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button_Click"/>
以及我所做的“州”类的代码:
namespace TestTwoWayBinding
{
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked {
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged(Checked);
}
}
public void Toggle()
{
if (!Checked)
{
Checked = true;
}
else
{
Checked = false;
}
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if(PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(Checked));
}
}
}
}
以及用于初始化和处理事件的视图的代码隐藏:
namespace TestTwoWayBinding
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
private State _state;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
}
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_state.Toggle();
}
}
}
从我收集的内容来看,OnPropertyChanged需要一个String propertyName,但我不知道这会带来什么。 当我输入属性的名称(Checked)时,那自然是指一个布尔值,而不是一个字符串。 我得不到什么? 还有什么我做错了,因为当我通过按钮更改它时,复选框没有注册属性更改?
建议你传递字符串文字"Checked"
的两个答案将起作用,但恕我直言并不是最好的方法。 相反,我更喜欢在实现[CallerMemberName]
OnPropertyChanged()
方法时使用[CallerMemberName]
。 (我不知道第三个答案是什么......它似乎与这个问题没什么关系,我猜它只是从其他地方复制/粘贴)。
这是我如何编写State
类的示例:
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked
{
get { return _checked; }
set { _checked = value; OnPropertyChanged(); }
}
public void Toggle()
{
Checked = !Checked;
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
这里的关键是用[CallerMemberName]
标记的参数将自动用来自调用者的正确值填充,只是不传递任何值。 默认值为null
,因此编译器将允许调用者不传递值。
请注意,我还简化了Toggle()
方法。 没有必要使用if
语句将一个bool
值转换为另一个bool
值; 这就是布尔运算符的用途。
我还更改了OnPropertyChanged()
方法,以便它是线程安全的,即如果某些代码在将事件字段与null
比较的时间与实际引发事件的时间之间取消订阅PropertyChanged
事件中的最后一个处理程序,则不会崩溃。 通常,这不是问题,因为这些属性几乎总是只从一个线程访问,但它很容易防止并且是一个很好的习惯。
请注意,在C#6中,您可以选择只编写PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
对于方法体。 并非所有人都在100%的时间内使用新的编译器,所以我只是提到它作为您的可选选择。
当然,您还需要正确设置DataContext
,如其他答案之一所示:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
this.DataContext = _state;
}
虽然,就个人而言,我不确定我是否会对构造函数感到烦恼。 你似乎没有其他代码可以设置checkBox.IsChecked
,所以在我看来你总是会得到默认值。 此外,如果没有参数化构造函数,则无法在XAML中创建视图模型类; 在将来,您可能更喜欢像这样配置DataContext
。 例如:
<Window.DataContext>
<l:State Checked="True"/>
</Window.DataContext>
并在窗口的构造函数中:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = (State)this.DataContext;
}
另请参阅相关问答自动INotifyPropertyChanged 。 那里的问题确实存在一些不同的东西 - 他们想要实现界面而不必在属性设置器中明确地写任何东西 - 但无论好坏,他们得到的答案更多地是关于你的场景,这只是一个简化的问题属性setter实现而不是完全自动化。
我不得不承认,我原以为会有另外一个问题,将你的标记重复。 我确实找到了很多相关的问题。 但是没有什么能直接关注“如何实现和使用实现INotifyPropertyChanged
的视图模型?”,这正是您的问题所在。
附录 :
我做了一些搜索,虽然这些看起来都没有被认为是完全重复的,但它们都有很好的信息来帮助解决有关实现INotifyPropertyChanged
的问题:
使用属性... INotifyPropertyChanged
模型和视图模型的INotifyPropertyChanged
BindableBase与INotifyChanged
如何在MVVM(WPF)中编写“ViewModelBase”
你真的很亲密。 您需要做两个小的更改并且您的测试工作:
DataContext
分配给_state变量。 OnPropertyChanged
并将propertyName
传递给OnPropertyChanged
方法中的PropertyChangedEventArgs
。 所以你的MainWindow ctor变成:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
this.DataContext = _state;
}
和State类文件看起来像:
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked
{
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged("Checked");
}
}
public void Toggle()
{
if (!Checked)
{
Checked = true;
}
else
{
Checked = false;
}
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
作为一名新手,我建议您了解有关Model-View-ViewModel MVVM设计模式的更多信息。 它是WPF的常见模式,有助于鼓励关注点分离(保持业务逻辑不受用户界面逻辑影响)
OnPropertyChanged
方法期望Checked
属性的名称作为参数 - 目前,您传递其值!
这意味着,将Checked
属性声明更改为:
public bool Checked {
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged("Checked");
}
}
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