[英]Convert ushort[] into byte[] and back
我有一个ushort数组,需要转换成一个字节数组,通过网络传输。
一旦到达目的地,我需要将其重新转换回与之相同的ushort阵列。
Ushort数组
是一个长度为217,088的数组(1D阵列的故障图像512乘424)。 它存储为16位无符号整数。 每个元素是2个字节。
字节数组
它需要转换为字节数组以用于网络目的。 由于每个ushort元素值2个字节,我假设字节数组长度需要为217,088 * 2?
在转换方面,然后正确地“转换”方面,我不确定如何做到这一点。
这适用于C#中的Unity3D项目。 有人能指出我正确的方向吗?
谢谢。
您正在寻找BlockCopy
:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.buffer.blockcopy(v=vs.110).aspx
是的, short
和ushort
长2个字节; 这就是为什么相应的byte
数组应该比初始short
数组长两倍。
直接( byte
到short
):
byte[] source = new byte[] { 5, 6 };
short[] target = new short[source.Length / 2];
Buffer.BlockCopy(source, 0, target, 0, source.Length);
相反:
short[] source = new short[] {7, 8};
byte[] target = new byte[source.Length * 2];
Buffer.BlockCopy(source, 0, target, 0, source.Length * 2);
使用offset
s( Buffer.BlockCopy
的第二个和第四个参数),您可以将1D数组分解 (正如您所说):
// it's unclear for me what is the "broken down 1d array", so
// let it be an array of array (say 512 lines, each of 424 items)
ushort[][] image = ...;
// data - sum up all the lengths (512 * 424) and * 2 (bytes)
byte[] data = new byte[image.Sum(line => line.Length) * 2];
int offset = 0;
for (int i = 0; i < image.Length; ++i) {
int count = image[i].Length * 2;
Buffer.BlockCopy(image[i], offset, data, offset, count);
offset += count;
}
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