[英]Difference between char and int when declaring character
我刚开始学习C,并且对使用int和char声明字符感到困惑。
我很清楚,任何字符都是由整数组成的,因为字符的“整数”是字符各自的ASCII小数。
就是说,我了解到,完全可以使用int
声明字符而无需使用ASCII小数。 例如。 将变量test
声明为字符'X'
可以写成:
char test = 'X';
和
int test = 'X';
对于这两个字符声明,转换字符都是%c
(即使test被定义为int
)。
因此,我的问题是使用char
和int
声明字符变量与何时使用int
声明字符变量之间的区别?
区别在于变量的字节大小,从那里可以容纳变量的不同值。
需要一个char来接受0到127(包括)之间的所有值。 因此,在普通环境中,它恰好占据一个字节(8位)。 标准未指定是带符号(-128-127)还是无符号(0-255)。
一个int至少必须是一个16位带符号的字,并且必须接受-32767和32767之间的所有值。这意味着一个int可以接受来自char的所有值,无论是char是带符号的还是无符号的。
如果只想在变量中存储字符,则应将其声明为char
。 使用int
只会浪费内存,并可能误导未来的读者。 该规则的一个常见例外是,当您想为特殊条件处理更大的值时。 例如,标准库中的函数fgetc
被声明为返回int
:
int fgetc(FILE *fd);
因为特殊值EOF
(用于文件末尾)被定义为int
值-1(2补码系统中的所有位为1),其含义大于char的大小。 这样,任何字符(在通用系统上只有8位)都不能等于EOF常数。 如果声明该函数返回一个简单的char
,则无法将EOF值与(有效)char 0xFF区分开。
这就是为什么以下代码很糟糕并且不应该使用的原因:
char c; // a terrible memory saving...
...
while ((c = fgetc(stdin)) != EOF) { // NEVER WRITE THAT!!!
...
}
在循环内部,一个char就足够了,但是为了使读取字符0xFF时测试不成功,该变量必须为int。
char
类型具有多个角色。
首先是它只是整数类型链( char
, short
, int
, long
等等)的一部分,因此它只是数字的另一个容器。
第二个原因是其基础存储是最小单位,所有其他对象的大小是char
大小的倍数( sizeof
返回以char
为单位的数字,因此sizeof char == 1
)。
第三个是它在字符串中扮演角色的角色,当然在历史上。 当这样看到时, char
的值映射到指定的字符,例如通过ASCII编码,但是它也可以与多字节编码一起使用(一个或多个char
一起映射到一个字符)。
通常,您应该将字符声明为char,并将int用于能够容纳更大值的整数。 在大多数系统上,char占用一个8位字节。 根据您的系统,默认情况下,此字符可能是有符号的或无符号的,因此它可以保存0-255或-128-127之间的值。
一个int可能是32位长,但是如果您确实希望整数精确地为32位,则应将其声明为int32_t或uint32_t。
在大多数体系结构中, int
大小为4个字节,而char
的大小为1个字节。
我认为没有什么区别,但是您正在分配不使用的额外内存。 你也可以做const long a = 1;
,但使用const char a = 1;
更合适const char a = 1;
代替。
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