[英]Make a shared_ptr with only one owner
我在C ++ 11中有一个只有一个所有者的对象。 但是,其他对象可以将weak_ptr
保存到此对象。 这样,我可以在使用之前测试对象是否仍然存在。
目前,所有者拥有该对象的shared_ptr
,该对象的所有者总数为1。
如何确保不允许任何人制作此shared_ptr
的副本?
我不能使用unique_ptr
因为显然C ++ 11不允许从unique_ptr
创建weak_ptr
。
编辑 :谢谢你的回复!
所有程序都在一个线程上运行。 主要拥有一个定期更新循环,在其中调用其所有子系统。
感谢您指出使用weak_ptr
实际上创建了一个shared_ptr
。 期望在调用另一个非const函数期间不允许子系统或对象存储shared_ptr
。 这样,任何函数都可以要求所有者从其集合中删除对象,并立即删除该对象。
我希望每次子系统调用lock()
时都要避免增加shared_ptr
引用计数的开销,因为它应该立即释放所有权(并确保在编译时就是这种情况)。
编辑2 :更清楚地表达我的问题的示例代码
class Manager {
public:
Manager(); //Creates objects and stuff
void updateAllObjects() {
for (auto& o : mObjects)
o->update(*this);
}
void deleteObject(weak_ptr<WorldObject>); //May be called by other objects
vector<shared_ptr<WorldObject>> mObjects;
};
class WorldObject {
public:
virtual void update(Manager&)=0;
};
class Passenger : public WorldObject {
public:
void update(Manager&);
};
class Car : public WorldObject {
public:
void update(Manager&); //May call Manager::deleteObject on its passengers, or change them etc...
//If Manager decides to delete passenger, they must be destroyed, so we don't want those references to count
vector<weak_ptr<Passenger>> mPassengers;
//A passenger can belong to several cars, and must be updated exactly once per WorldObject::update()
};
如何: - 避免存储许多shared_ptr
的开销 - 确保Car
不会将shared_ptr
存储给乘客的时间超过其Car::update()
函数
目前,所有者拥有该对象的shared_ptr,该对象的所有者总数为1。
这是一个错误的声明,因为std::weak_ptr
所有者只能通过创建std::shared_ptr
来使用它,所以所有者数量将> 1.所以你的问题几乎毫无意义 - 如果你想只提供独占访问权限对象移动std::unique_ptr
,如果你想通过std::weak_ptr
使用它,它必须是共享的,原则上你不能强制执行单个所有者。
你不能, shared_ptr
的本质是你可以创建更多的实例。 你可以做的是使它成为类的私有成员,并且不要像现在那样直接将shared_ptr
公开给外部世界。 但是你无法安全地使用哑巴,有人可以获得一个weak_ptr
,提取原始指针并删除它。 如果yoru级的用户想要用脚射击自己,那么你无能为力!
如果不实现自己的valid_ptr
或类似的东西,就不能这样做,因为你总是可以通过weak_ptr :: lock获得另一个shared_ptr。 也就是说,只有当你想要定期检查对象是否被删除时(即不检查对象是否仍然存在或实际访问它,请参阅下文!)
template<typename T>
class valid_ptr {
public:
template<typename S>
valid_ptr(const std::weak_ptr<S>& r) : m_ptr(r) { }
bool expired() const { return m_ptr.expired(); }
private:
std::weak_ptr<T> m_ptr;
};
如果你真的想要访问你的指针,那么你应该简单地使用weak_ptr它的意图,并通过weak_ptr::lock
获取访问持续时间的shared_ptr:
if (auto shared = weak.lock()) {
// ptr is valid and can now be used via the shared_ptr shared
} else {
// ptr is nullptr
}
你不应该只是依靠一个积极的expired
检查来访问该对象,因为在检查和访问之间可能发生任何事情(包括被删除的对象,除非你有一些额外的约束,你没有在你的问题中提到)。 在这种情况下,您希望通过在访问期间获取shared_ptr来确保(共享)所有权。
不要这样做。
如果你必须:
将共享ptr用于包含可写的唯一ptr包装的互斥锁定仿函数。
其他人获取共享ptr到一个互斥包装函数包装一个可能为null的不可变原始ptr,通过包装上面的方法并在apply
公开.get()
结果来实现。
所有者仿函数由一位代码拥有。 它暴露了非所有者的仿函数。 它可以摧毁独特的ptr。
非所有者仿函数不能延长对象的生命周期超过其互斥锁。
所有者仿函数可以将唯一的ptr设置为空,并且(一旦它们具有互斥锁),没有人可以阻止它们。
您可以使用共享互斥锁来允许多个读者。
仿函数是什么意思?
仿函数是包含另一种支持apply的类型的类型。 如果[T]
是仿函数类型,并且T
是包装类型,并且T->U
是取T
并返回U
的函数的类型,则apply操作的类型为:
([T],(T->U))->U
要么
[T].apply(T->U)
返回一个U
如果T
是一个类型,则将T->U
应用于T
以获得U
如果[T]
是一个仿函数T
,那么你将它应用于T->U
获得U
。 (注意与前一段相比,措辞略有变化)。
T
的函子知道如何运行T
函数,但没有声称是 T
实施明智,它要么包含一个T
要么知道如何在被问到时获得一个。 它可以使它是如何运行的功能的其他担保(例如,具有互斥锁保护,在一个专门的线程,在服务器上,等等)。
有关详细信息,请参阅Haskell。
另请注意,使用合理的公理不能支持重入,因此可以在单个线程上进行死锁。
这个答案不容易理解:我只是为了完整而包含它。 除非你从现代函数编程背景来到C ++,否则任何提出OP问题的人都可能不会得到这个,也不应该尝试(我只是试图表明OP的请求是可能的 ,nkt这是个好主意) 。 更糟糕的是,如果不是设计,我可能会得到一些函数式编程术语错误。
如何将std :: unique_ptr用于对象而不是std :: weak_ptr这是一个指向此std :: unique_ptr的原始指针。 这样,对象只有一个所有者,您可以使用bool运算符通过指向它的原始指针测试std :: unique_ptr的有效性。
auto object = std::make_unique<T>(...); // creates object and std::unique_ptr
...
auto* object_user = &object; // raw pointer to the std::unique_ptr holding the object
...
if ( *object_user ) (*object_user)->... // using the object
注意:省略号是您需要的任何代码。
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