[英]How to delete a node in a binary search tree using recursion
现在,我一直在尝试制定一种删除函数,以删除二进制搜索树中的节点,因为该节点包含要搜索的内容。 我已经为搜索内容的函数编写了框架,并根据是否找到内容返回true或false。 问题是我似乎无法了解如何为我的功能实现实际的删除部分。 如果根节点包含我要查找的值,则我不知道如何在删除后为旧根子节点之一分配根位置。 我也很难弄清楚删除节点后如何将子指针变为NULL并重新链接树的某些部分,如果我只是断开包含要搜索的值的节点,则可能会被切断。
下面是我到目前为止拥有的功能:
bool BSTree::Remove(int content, BSTNode*& bst_node) const {
// makes sure the tree is not empty (function returns false if it is)
if (bst_node != NULL) {
// checks to see if nodes contents matches content param
if (bst_node->GetContents() == content) {
// checks to see if the node has children
if (bst_node->GetLeftChild() == NULL && bst_node->GetRightChild() == NULL) {
} else if (bst_node->GetLeftChild() == NULL) {
} else if (bst_node->GetRightChild() == NULL) {
} else {
}
return true;
// checks to see if the content of node is less/greater than content param
} else if (content < bst_node->GetContents()) {
if (bst_node->GetLeftChild() != NULL)
return Remove(content, bst_node->GetLeftChild());
} else if (content > bst_node->GetContents()) {
if (bst_node->GetRightChild() != NULL)
return Remove(content, bst_node->GetRightChild());
}
}
return false;
}
我添加了什么:
bool BSTree::Remove(int content, BSTNode*& bst_node) {
BSTNode* parent = bst_node;
if (bst_node == NULL) {
return false;
} else {
if (content == bst_node->GetContents()) {
if (bst_node->GetLeftChild() == NULL && bst_node->GetRightChild() == NULL) {
if (bst_node == root_) {
Clear();
} else {
// code for deleting leaf
bst_node->SetContents(0);
bst_node = NULL;
delete bst_node;
size_--;
}
} else if (bst_node->GetLeftChild() == NULL) {
// code for deleting node with only right child
if (bst_node == root_) {
parent = bst_node->GetRightChild();
bst_node->SetContents(0);
bst_node = NULL;
delete bst_node;
root_ = parent;
} else {
}
size_--;
} else if (bst_node->GetRightChild() == NULL) {
// code for deleting node with only left child
if (bst_node == root_) {
parent = bst_node->GetLeftChild();
bst_node->SetContents(0);
bst_node = NULL;
delete bst_node;
root_ = parent;
} else {
}
size_--;
} else {
// code for deleting node with two children
size_--;
}
} else if (content < bst_node->GetContents()) {
if (bst_node->GetLeftChild() == NULL) {
return false;
} else {
return Remove(content, bst_node->GetLeftChild());
}
} else if (content > bst_node->GetContents()) {
if (bst_node->GetRightChild() == NULL) {
return false;
} else {
return Remove(content, bst_node->GetRightChild());
}
}
}
return true;
}
删除功能的辅助功能:
int BSTree::FindMin(BSTNode* bst_node) const {
if (bst_node != NULL) {
if (bst_node->GetLeftChild() != NULL)
return FindMin(bst_node->GetLeftChild());
return bst_node->GetContents();
}
return 0;
}
删除节点的一种可能方法是用其直接后继节点替换它或删除叶子,以免破坏树的不变性。
节点的后继者是其右子树的最左子节点,因此一旦到达要删除的节点,请搜索后继者并交换节点。 完成后,搜索叶子并将其删除。 当您选择最左边的孩子时,您确定叶子将具有NULL左边的孩子。 它有一个合适的孩子,用合适的孩子替换叶子,就是这样。
用于二分搜索树的通常实现是使Remove
返回一个Node,因此您可以仅通过返回节点来重塑该树的形状,而不必为子孙案例打扰。
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