[英]How To Make Java Annotations Useful
在我正在研究的项目中,我想有一个自定义批注,该批注警告用户应从另一个线程调用此特定方法。 我已经将其称为@ThreadNeeded
,并且我想达到的效果是,如果调用的方法在主线程上,则使编译器警告用户。 我该如何实现? 我研究了许多有关注释的指南,但是除了仅用注释标记ElementType
之外,它们中没有一个真正提供了使用它们的方法。 这是我到目前为止的注释来源
/**
* An annotation that signifies that this method needs to be run inside a background thread.
*/
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface ThreadNeeded {
}
这是一个示例用法
@Nullable
@ThreadNeeded
public SonyCamera build(){
try {
send();
} catch (Exception ex){
Log.e(TAG, ex.getMessage(), ex);
return null;
}
return camera;
}
private void send() throws Exception {
final byte[] ssdpreqb = SSDP_REQUEST.getBytes();
DatagramSocket socket;
DatagramPacket recieve, packet;
socket = new DatagramSocket();
InetSocketAddress isad = new InetSocketAddress(SSDP_ADDRESS, SSDP_PORT);
packet = new DatagramPacket(ssdpreqb, ssdpreqb.length, isad);
socket.send(packet);
Thread.sleep(100);
socket.send(packet);
Thread.sleep(100);
socket.send(packet);
boolean searching = true;
byte[] array = new byte[1024];
while(searching) {
recieve = new DatagramPacket(array, array.length);
socket.setSoTimeout(SSDP_TIMEOUT);
socket.receive(recieve);
String replyMessage = new String(recieve.getData(), 0, recieve.getLength(), "UTF-8");
String ddusn = SSDPClient.findParamaterValue(replyMessage, "USN");
String location = SSDPClient.findParamaterValue(replyMessage, "LOCATION");
camera.location = location;
camera.usn = ddusn;
fetch(location);
}
}
与GUI相关的最普遍的错误之一是无效的UI更新或无效的线程访问:直接从后台线程访问UI。
GUI效果检查器解决了此问题。 GUI效果检查器可确保只有UI线程才能访问UI对象。 这样可以防止GUI错误,例如无效的UI更新和无效的线程访问。
程序员注释每个方法以指示是否:
在以下情况下,在编译时,GUI Effect Checker会发出错误:
为了在编译源代码时处理注释,您应该编写注释处理器并指示javac
使用它们。
这是某种类型的教程: https : //www.javacodegeeks.com/2015/09/java-annotation-processors.html
尽管我不确定您能否在编译时检测到提到的线程问题。
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