[英]FFT of 16 bit short (real) strided data
我需要计算这样存储的2个短数据阵列的FFT(复制毫秒次): 等等。
数组值由黄色和蓝色表示。 每个K值都有一个我需要跳过的未使用数据的K空间。
我重新排序(并浮动)数据以摆脱无用的值并使用FFTW(用c)来计算所需的变换。
关于这个过程我有两个问题。
我是Mark Borgerding对KISS FFT非常满意的用户。 它具有整数变换,并且它还具有纯实变换,该变换利用专有实值输入变换中固有的Hermitian对称性来减少所需的计算次数。
但是,您需要自己跟踪数据位置。 该接口非常简单,只需一个指向内部数据缓冲区以及输入和输出缓冲区地址的指针。
假设您的输入是实值的,您可以执行以下操作:
//Must compile with -DFIXED_POINT=16 directive,
//to tell kiss_fft to do fixed-point transforms with short int data
#include "kiss_fft.h"
#include "kiss_fftr.h"
const size_t K = ...;
const size_t inSize = K/6; //6 based on your diagram above, adjust as needed
kiss_fft_scalar *inBuf = bigInputBuffer;
kiss_fft_cpx outBuf[1+inSize/2]; //Hermitian symmetry, so DC + N/2 complex outputs
//kiss_fft_cpx outBuf[inSize]; //if not using the real transform
size_t ctr = 0;
kiss_fftr_cfg fftCfg = kiss_fftr_alloc(inSize, false, NULL, NULL);
//kiss_fft_cfg fftCfg = kiss_fft_alloc(inSize, false, NULL, NULL); //if not using the real transform
do {
kiss_fftr(fftCfg, inBuf, outBuf); //kiss_fft(...) is not using the real transform
//do something with outBuf
++ctr;
if (ctr == 6) {
inBuf += K;
ctr = 0;
} else {
inBuf += K/6;
}
} while ((inBuf - bigInputBuffer) < bigBufSize);
注意事项:
FIXED_POINT=16
或FIXED_POINT=32
,或者不要将FIXED_POINT设置为执行浮点变换。 FIXED_POINT
在源中必须具有相同的值, FIXED_POINT
kiss_fft.*
和kiss_fftr.*
。 所以要么在所有文件中手动设置,要么(更好)使用-D
将其作为编译器指令传递,例如, clang -DFIXED_POINT=16 kiss_fft.c kiss_fftr.c main.c
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.