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[英]Socket.io 0.9 emit respond on Android, using Gottox/socket.io-java-client
[英]Why java socket.io emit is fail
我正在用Socket.io和node.js服务器创建android应用程序。
我的js服务器:
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res) {
});
var mysql = require('mysql');
var db = mysql.createConnection({
host:,
port:,
user:,
password:,
database:
});
var resultconnection = "";
db.connect(function(err){
if (err) {
resultconnection = err;
}
});
var io = require('socket.io').listen(server);
io.on('connection',function(socket){
console.log('Connected!');
socket.on("createaccount", function(data){
console.log('Create account executed.');
if(resultconnection != ""){
db.query("INSERT INTO USER (USERNAME, PASSWORD, EMAIL, BIRTHDATE) VALUES('"+data["username"]+"', SHA1('"+data["password"]+"'), '"+data["email"]+"', "+data["birthdate"]+"')");
resultconnection = "OK";
}
socket.emit('response', {"response": resultconnection});
});
});
server.listen(8080);
Android客户端(java):
try {
socket = IO.socket("http://localhost:8080");
socket.on("response", new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
JSONObject obj = (JSONObject) args[0];
try {
result = obj.getString("message");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
socket.connect();
JSONObject createUser = new JSONObject();
try {
createUser.put("username", username);
createUser.put("password", password);
createUser.put("email", email);
createUser.put("birthdate", datanasc);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
socket.emit("createaccount", "");
} catch (URISyntaxException e) {
result = e.getMessage();
}
Console.log(“ Connected”)正在运行,但是当我运行socket.emit(“ createaccount”)时,客户端不会在服务器上运行。
我认为您在客户端代码中提供的服务器IP不正确。 当服务器在其他远程系统上运行时,它正在尝试连接到Android设备的本地主机。 尝试在以下代码段中更改服务器IP(理想情况下,该地址应该不是localhost):
try {
socket = IO.socket("<server_IP:server_PORT");
socket.on("response", new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
JSONObject obj = (JSONObject) args[0];
try {
result = obj.getString("message");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
socket.connect();
JSONObject createUser = new JSONObject();
try {
createUser.put("username", username);
createUser.put("password", password);
createUser.put("email", email);
createUser.put("birthdate", datanasc);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
socket.emit("createaccount", "");
} catch (URISyntaxException e) {
result = e.getMessage();
}
服务器的设计存在严重的结构性问题:
您正在尝试将resultconnection
保存在全局模块中。 这意味着您只能拥有一个可以正常工作的socket.io客户端连接。 第二个连接会看到resultconnection
从以前的客户端连接。 根本没有办法这是做事的正确方法。 如果您从未有超过一个客户端连接到服务器,则它可能会起作用-不仅一次连接一个客户端,而且始终连接一个客户端。
您在createaccount消息处理程序中处理异步数据库操作的方式是错误的。 您试图将.emit()
连接resultconnection
回客户端之前。
您对db.connect()
调用的错误处理似乎不正确。 当您无法连接到数据库时,您需要采取一些措施,而不仅仅是设置一个变量,然后继续进行操作,就好像什么都没错。 甚至您设置的变量在以后也会被错误地使用。 您正在检查连接是否有错误,如果有,那么您正在尝试执行数据库操作。 除了只是一个混乱的设计之外,这种逻辑甚至是倒退的。
要考虑如何解决第一个问题,您需要解释此语句的作用:
if(resultconnection != ""){
因为这将需要以不同的方式进行。 您不仅可以将全局状态保存在服务器中,而且不能期望它代表任何传入连接的状态。
如何解决第二个问题将取决于对第一个问题所做的工作。
如何解决第三个问题涉及一些设计决策,这些决策涉及当您无法连接到数据库时如何处理服务器(关机,重试,日志等)。
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