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c#为什么将对象放在lock语句中

[英]c# why put object in the lock statement

有人可以澄清一下吗:

锁中的语句将被锁定,除非完成并释放锁,否则任何人都无法通过。 那么锁里面的对象是什么

lock (obj) 
{ 
  ///statement 
}

这是否意味着obj已被锁定,除非锁定已完成工作,否则无法在其他任何地方使用obj。

我做了一个非常简单的类来说明锁中的对象是做什么用的。

public class Account
{
    private decimal _balance = 0m;
    private object _transactionLock = new object();
    private object _saveLock = new object();

    public void Deposit(decimal amount)
    {
        lock (_transactionLock)
        {
            _balance += amount;
        }
    }

    public void Withdraw(decimal amount)
    {
        lock (_transactionLock)
        {
            _balance -= amount;
        }
    }

    public void Save()
    {
        lock (_saveLock)
        {
            File.WriteAllText(@"C:\Balance.txt", _balance.ToString());
        }
    }
}

您会注意到我有三个锁,但是只有两个变量。

lock (_transactionLock)lock (_transactionLock)相互锁定代码区域,仅允许当前线程进入-这可能意味着当前线程可以重新进入锁定区域。 如果其他线程已经拥有该锁,则无论它们碰到了哪个lock (_transactionLock)都会被阻止。

第二个锁是lock (_saveLock) ,用于向您显示lock语句中的对象可以标识该锁。 因此,如果一个线程位于lock (_transactionLock)语句之一中,则没有任何事情可以阻止线程进入lock (_saveLock)块(除非已经有另一个线程存在)。

阅读有关信号量和监视器的信息。 当涉及多线程时,您希望保护代码的关键部分,以便在对其执行操作时不访问有问题的对象。 关键部分是锁中包含的内容。

这样做都是为了避免死锁和活动锁。 同样,如果您的应用程序是多线程的,则仅需要该锁。

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