[英]C++ Native Win32 simple Edit Control
我目前正在尝试制作一个小的本地 Win32 可执行文件。 所以没有外部库/包装器/框架。 我添加了一个简单的编辑控件和一个按钮。 问题是我无法在 Visual Studio 的属性窗口中更改编辑控件的文本。 默认文本是Sample edit box
,它不会显示在“属性”窗口 (IDC_EDIT1) 中,因此我无法更改它。
如何更改编辑控件的文本(最好在属性窗口中)? 另外,编辑控件是 MFC 库的一部分吗?
Visual Studio 的属性窗口是图形 UI 的一部分,用于创建和修改资源文件。 除其他外,资源文件用于存储对话框模板,包括对话框的子控件。 由于EDITTEXT资源语句不允许初始文本条目,因此您不能静态设置一个。 您必须在运行时设置控件文本,方法是使用Edit_SetText宏或直接调用SetWindowText 。
编辑控件是标准的 Windows 控件,不是 MFC 的一部分。 MFC 提供了一个包装类CEdit ,就像它为所有其他标准控件所做的那样。
在您的对话框窗口函数中,使用此构造为您的控件设置文本(鉴于其 ID 为 ID_BUTTON)
BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (iMsg)
{
case WM_INITDIALOG :
SetDlgItemText ( hDlg, ID_BUTTON, "Button Text" );
return TRUE ;
}
return FALSE ;
}
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