[英]How does one pass objects / children as props without breaking shouldComponentUpdate?
[英]How to pass class instances to react children without breaking updates?
在react-redux应用程序中,将动作创建者的集合传递给子组件的最佳实践是什么?
更具体地说,我想要一个为我执行网络请求的类。 我想为不同的端点创建该类的不同实例。 该类中的方法是动作创建者。 如何在不破坏redux connect浅层比较的情况下将该类的特定实例传递给子组件? 我必须实现自定义的shouldComponentUpdate方法吗? 有没有更好的方法呢?
通常为了更好的可维护性而划分的组件: HOC(容器)和足弓组件。
如果您的容器包含演示组件:
您无需让动作创建者通过演示文稿组件,因为他们不应该对redux部分有任何了解。 如果presentational组件触发某些操作, 则应使用回调来调用容器中的调度 。
用于使用动作创建者类的不同实例
第一路
import ActionsClass from './Actions/ActionsClass';
const actions = ActionsClass('endpoint');
class Container extends Component {...}
export default connect(state=>({foo:state.foo}),actions)(Container);
第二种动态方式,通过道具传递端点
import ActionsClass from './Actions/ActionsClass';
import { bindActionCreators } from 'redux'
class Container extends Component {...}
const mapDispatchToProps = (dispatch,ownProps)=>({
actions: bindActionCreators(ActionsClass(ownProps.endpoint) , dispatch)
});
export default connect(state=>({foo:state.foo}),mapDispatchToProps)(Container);
我猜,您可以对ActionsClass(ownProps.endpoint)
使用reselect
没有类的第三种动态方式,将端点传递给操作
import actions from './actions';
class Container extends Component {
onChange(arg1,arg2){
this.props.someAction(arg1,arg2,this.props.endpoint)
}
render(){
return(<SomeComp onChange={this.onChange.bind(this)}/>
}
}
export default connect(state=>({foo:state.foo}),actions)(Container);
顺便说一句,您也可以通过存储state=>({endpoint:state.endpoint})
传递终结点
第四...通过redux-thunk从动作创建者那里获取端点
const actionFetch = (notes) => (dispatch,getState)=>{
let endpoint = getState()[notes].endpoint;
fetch(endpoint).then(...
//or let endpoint = endpointsFromModule[notes].fetchAll;
}
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