[英]Java Swing Try to make a little animation with rectangle
我尝试做一个迷你游戏,但首先我要学习动画:)这将是一个2D游戏。 所以我的问题是,当我尝试制作动画时,如果我只是尝试绘制一个矩形的工作(我做了很多代码但没有工作:()它没有工作。
有人可以帮助我修复它或添加一些提示,我如何尝试做到这一点。
public class Window extends JPanel implements ActionListener {
Timer tm = new Timer(5 , this);
int x2 = 0 , velX = 2;
static int x= 500;
static int y= 500;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(x2, 30, 30, 30);
tm.start();
}
public Window(){
JFrame f = new JFrame();
f.pack();
f.setTitle("Game");
f.setSize(x,y);
f.setVisible(true);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE);
}
/*public void paint(Graphics g){
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 50, 50);
g2d.translate(25, 25);
g2d.rotate(Math.toRadians(45));
g2d.draw(rect);
}*/
public static void main(String [] args) throws InterruptedException{
Game g = new Game();
g.setName("Test");
System.out.println(g.getName());
g.setScore();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x2 = x2 + velX;
repaint();
}
}
您的代码工作正常,除非您忘记将Component(您命名为Window
)添加到Container(在本例中为JFrame
)中。 为此,添加f.add(this);
在Window()
构造函数的末尾。
看一下秋千组件和容器以获取更多信息。
我还建议您看一看标准Java-AWT中的Double-buffer和Game循环!
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