繁体   English   中英

redux-thunk:暂停组件执行直到Action Creator完成

[英]redux-thunk: Pause Component Execution Until Action Creator Completes

几个星期以来,我一直在努力解决这个问题。 我终于放弃了并在此寻求帮助,因为我显然没有做正确的事情。 我有一个使用redux和redux-thunk的React.js应用程序。 我只是试图让我的组件容器启动数据加载,但是直到数据从提取请求返回时才会呈现。 我知道这看起来很简单。 这就是我所做的:

容器组件

'use strict';
import React, { Component } from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import { fetchActivePlayer } from '../actions/index';
import PlayerDetails from '../components/players/player-detail';
import Spinner from '../components/common/spinner/index';
import store from '../store';

export default class PlayerDetailContainer extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
    }

    componentWillMount() {
        this.props.fetchActivePlayer(this.props.params.player_slug)
    }

    render() {
        if (!this.props.activePlayer.activePlayer) {
            return (
                <Spinner text="Loading..." style="fa fa-spinner fa-spin" />
            );
        }

        return (
            <PlayerDetails 
                player={ this.props.activePlayer.activePlayer } 
            />
        );
    }
}

function mapStateToProps(state) {
    return {
        activePlayer: state.activePlayer
    }
}
export default connect(mapStateToProps, { fetchActivePlayer })(PlayerDetailContainer);

动作造物主

export function fetchActivePlayer(slug) {
    return (dispatch, getState) => {
        return axios.get(`${ROOT_URL}/players/${slug}`)
        .then(response => {
            dispatch({
                type: FETCH_ACTIVE_PLAYER,
                payload: response
            })
        })
        .catch(err => {
            console.error("Failure: ", err);
        });    
    };
}

商店

'use strict';
import React from 'react';
import { browserHistory } from 'react-router';
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import { routerMiddleware } from 'react-router-redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import promise from 'redux-promise';
import reducers from './components/reducers/index';

const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
    thunk,
    promise,
    routerMiddleware(browserHistory)
) (createStore);
export default createStoreWithMiddleware(reducers);

路线

export default (
<Route path="/" component={ App }>
        <IndexRoute component={ HomePage } />
        <Route path="players/:player_slug" component={ PlayerContainer } />
        <Route path="/:player_slug" component={ PlayerContainer } />
    </Route>
);

以下是我用于所有内容的版本:react = 0.14.7 react-redux = 4.4.1 redux-thunk = 0.5.3

当我运行它时,我没有收到任何错误,但很明显我的动作创建者正在解雇,但我的组件容器继续而不是等待创建者完成。 就像我说的那样,我确信我必须遗漏一些非常简单的东西,但我似乎无法弄清楚那是什么。

先感谢您。 任何帮助将不胜感激。

  1. componentWillMount中的action(fetch)是异步的,组件不会等待。
  2. 通常,当您获取某些数据时,您希望了解获取过程的状态。 喜欢“isfetching”以显示加载器,成功和失败以显示错误。
  3. 您可以使用这些状态来加载/装载/启动组件,直到Action Creator完成。

因此,您应该组织您的redux部件,如下所示:

activePlayer:{
    data:data,
    isFetching: true/false,
    error:""
    }

行动

export const fetchActivePlayer = slug => dispatch =>{
    dispatch({
        type: 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_REQUEST',
        isFetching:true,
        error:null
    });

    return axios.get(`${ROOT_URL}/players/${slug}`)
    .then(response => {
        dispatch({
            type: 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_SUCCESS',
            isFetching:false,
            payload: response
        });
    })
    .catch(err => {
        dispatch({
            type: 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_FAILURE',
            isFetching:false,
            error:err
        });
        console.error("Failure: ", err);
    });

};

减速器

const initialState = {data:null,isFetching: false,error:null};
export const actionPlayer = (state = initialState, action)=>{
    switch (action.type) {
        case 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_REQUEST':
        case 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_FAILURE':
        return { ...state, isFetching: action.isFetching, error: action.error };

        case 'FETCH_ACTIVE_PLAYER_SUCCESS':
        return { ...state, data: action.payload, isFetching: action.isFetching,
                 error: null };
        default:return state;

    }
};

那你的组件可能看起来像这样 (硬编码)

class PlayerDetailContainer extends Component {
    componentWillMount() {
        this.props.fetchActivePlayer(this.props.params.player_slug)
    }
    render() {
        if (this.props.isFetching) {
            return <Spinner text="Loading..." style="fa fa-spinner fa-spin" />

        }else if (this.props.error) {
            return <div>ERROR {this.props.error}</div>
        }else {
            return <PlayerDetails  player={ this.props.data }  />
        }
    }
}
const mapStateToProps = state =>({
        isFetching: state.activePlayer.isFetching,
        data: state.activePlayer.data,
        error: state.activePlayer.error,
})

我不知道你的应用程序是什么样的。 这个例子的目标是说明方法。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM