[英]Accessing a 2D array defined in a typedef struct in the main function. Code is in C
typedef struct DT {
int ID; /* Class ID of this training pattern */
int VecDim; /* Vector dimension in Mat */
int VecNum; /* Number of vectors in Mat */
float **Mat; /* Vector sequence */
struct DT *Next;
} DType;
2D数组在typedef struct
定义。 我想在主函数中使用[10000] [64]的尺寸进行访问。 我需要8个这样的矩阵,其中每个矩阵从数据数组读取64字节的数据。 该操作是这样的:数据数组的前64个字节填充在第一矩阵的第一行中,下一个64填充在第二矩阵的第一行中,依此类推。 当所有8个矩阵的第一行都填满时,它将开始填充每个矩阵的第二行。 Mat
是2D数组,我必须在main函数中访问它。 我需要为创建的每个矩阵分配单独的内存吗?
我需要为创建的每个矩阵分配单独的内存吗?
是的,如果您不为Mat
赋值,则将其视为“悬挂指针”,尝试访问该值将导致未定义的行为。 您还必须为每个矩阵分配自己的内存块,否则它们都将指向同一矩阵。 请参见下面的示例(假设dt
是一个链表):
DType *dt = ...;
while(dt)
{
dt->Mat = malloc(10000 * 64 * sizeof(float));
dt = dt->Next;
}
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