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wxWidgets EVT_BUTTON函数参数取决于事件来自何处?

[英]wxWidgets EVT_BUTTON function parameter depending on where event came from?

我正在使用wxWidgets和EVT_BUTTON makro来管理哪些按钮调用哪些功能。

我现在想要做的是让两个不同的按钮使用不同的参数调用同一函数,以便可以执行略有不同的动作,而无需重复很多代码。

当然,另一种可能性不是用参数调用函数,而是一旦函数输入就以某种方式进行分离,但是我在事件对象中找不到任何有用的信息。

当前看起来像这样:

我有一个ID为1的wxButton

我有功能

void Test::Function(wxCommandEvent& event) {
    DoStuff;
}

我还有wxWidgets-makro EVT_BUTTON(1,Test::Function) ,当我按下ID为1的按钮时,它将调用我拥有的函数。

我想要的是,我将拥有两个ID为1和2的按钮,这两个按钮都将导致相同的功能,并且在使用该功能时可以区分它们,例如

void Test::Function(wxCommandEvent& event) {
    if (event.comesFromtButton1) { //how to realize this is basically my question
        doButton1Stuff;
    } else {
        doButton2Stuff;
    }
}

使用ID 1ID 2连接Test::Function 在事件处理程序内部,将event.GetId()ID 1ID 2

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