[英]How can I put values inside dynamic arrays of arrays and also delete them in c++
[英]How can I avoid “for” loops with an “if” condition inside them with C++?
对于我编写的几乎所有代码,我经常处理集合上的集合减少问题,这些问题最终以它们内部的幼稚“if”条件结束。 这是一个简单的例子:
for(int i=0; i<myCollection.size(); i++)
{
if (myCollection[i] == SOMETHING)
{
DoStuff();
}
}
使用函数式语言,我可以通过将集合减少到另一个集合(轻松)然后在我的减少集合上执行所有操作来解决问题。 在伪代码中:
newCollection <- myCollection where <x=true
map DoStuff newCollection
在其他 C 变体中,例如 C#,我可以使用 where 子句来减少,例如
foreach (var x in myCollection.Where(c=> c == SOMETHING))
{
DoStuff();
}
或者更好(至少在我看来)
myCollection.Where(c=>c == Something).ToList().ForEach(d=> DoStuff(d));
诚然,我正在做很多范式混合和基于主观/意见的风格,但我不禁觉得我缺少一些真正基础的东西,可以让我在 C++ 中使用这种首选技术。 有人可以启发我吗?
恕我直言,使用带有 if 的 for 循环更直接,更易读。 但是,如果这对您来说很烦人,您可以使用如下所示的for_each_if
:
template<typename Iter, typename Pred, typename Op>
void for_each_if(Iter first, Iter last, Pred p, Op op) {
while(first != last) {
if (p(*first)) op(*first);
++first;
}
}
用例:
std::vector<int> v {10, 2, 10, 3};
for_each_if(v.begin(), v.end(), [](int i){ return i > 5; }, [](int &i){ ++i; });
Boost 提供了可用于基于范围的范围。 范围的优点是它们不复制底层数据结构,它们仅提供“视图”(即,范围的begin()
、 end()
和迭代器的operator++()
、 operator==()
) . 这可能是您的兴趣: http : //www.boost.org/libs/range/doc/html/range/reference/adaptors/reference/filtered.html
#include <boost/range/adaptor/filtered.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
struct is_even
{
bool operator()( int x ) const { return x % 2 == 0; }
};
int main(int argc, const char* argv[])
{
using namespace boost::adaptors;
std::vector<int> myCollection{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for( int i: myCollection | filtered( is_even() ) )
{
std::cout << i;
}
}
您可以将现有算法与应用条件的函数一起使用,而不是像接受的答案那样创建新算法:
std::for_each(first, last, [](auto&& x){ if (cond(x)) { ... } });
或者如果你真的想要一个新算法,至少在那里重用for_each
而不是复制迭代逻辑:
template<typename Iter, typename Pred, typename Op>
void
for_each_if(Iter first, Iter last, Pred p, Op op) {
std::for_each(first, last, [&](auto& x) { if (p(x)) op(x); });
}
避免的想法
for(...)
if(...)
构造作为反模式太宽泛了。
从循环内部处理与某个表达式匹配的多个项目是完全可以的,并且代码不会比这更清楚。 如果处理变得太大而无法显示在屏幕上,这是使用子程序的一个很好的理由,但仍然最好将条件放在循环内,即
for(...)
if(...)
do_process(...);
非常可取
for(...)
maybe_process(...);
当只有一个元素匹配时,它变成了一种反模式,因为那样首先搜索该元素并在循环外执行处理会更清晰。
for(int i = 0; i < size; ++i)
if(i == 5)
是一个极端而明显的例子。 更微妙,因此更常见的是工厂模式,如
for(creator &c : creators)
if(c.name == requested_name)
{
unique_ptr<object> obj = c.create_object();
obj.owner = this;
return std::move(obj);
}
这很难阅读,因为主体代码只会执行一次并不明显。 在这种情况下,最好将查找分开:
creator &lookup(string const &requested_name)
{
for(creator &c : creators)
if(c.name == requested_name)
return c;
}
creator &c = lookup(requested_name);
unique_ptr obj = c.create_object();
在for
仍然有一个if
,但是从上下文中可以清楚它的作用,除非查找发生更改(例如更改为map
),否则无需更改此代码,并且立即清楚create_object()
被调用只有一次,因为它不在循环内。
这是一个快速相对最小的filter
功能。
它需要一个谓词。 它返回一个带有可迭代对象的函数对象。
它返回一个可用于for(:)
循环的可迭代对象。
template<class It>
struct range_t {
It b, e;
It begin() const { return b; }
It end() const { return e; }
bool empty() const { return begin()==end(); }
};
template<class It>
range_t<It> range( It b, It e ) { return {std::move(b), std::move(e)}; }
template<class It, class F>
struct filter_helper:range_t<It> {
F f;
void advance() {
while(true) {
(range_t<It>&)*this = range( std::next(this->begin()), this->end() );
if (this->empty())
return;
if (f(*this->begin()))
return;
}
}
filter_helper(range_t<It> r, F fin):
range_t<It>(r), f(std::move(fin))
{
while(true)
{
if (this->empty()) return;
if (f(*this->begin())) return;
(range_t<It>&)*this = range( std::next(this->begin()), this->end() );
}
}
};
template<class It, class F>
struct filter_psuedo_iterator {
using iterator_category=std::input_iterator_tag;
filter_helper<It, F>* helper = nullptr;
bool m_is_end = true;
bool is_end() const {
return m_is_end || !helper || helper->empty();
}
void operator++() {
helper->advance();
}
typename std::iterator_traits<It>::reference
operator*() const {
return *(helper->begin());
}
It base() const {
if (!helper) return {};
if (is_end()) return helper->end();
return helper->begin();
}
friend bool operator==(filter_psuedo_iterator const& lhs, filter_psuedo_iterator const& rhs) {
if (lhs.is_end() && rhs.is_end()) return true;
if (lhs.is_end() || rhs.is_end()) return false;
return lhs.helper->begin() == rhs.helper->begin();
}
friend bool operator!=(filter_psuedo_iterator const& lhs, filter_psuedo_iterator const& rhs) {
return !(lhs==rhs);
}
};
template<class It, class F>
struct filter_range:
private filter_helper<It, F>,
range_t<filter_psuedo_iterator<It, F>>
{
using helper=filter_helper<It, F>;
using range=range_t<filter_psuedo_iterator<It, F>>;
using range::begin; using range::end; using range::empty;
filter_range( range_t<It> r, F f ):
helper{{r}, std::forward<F>(f)},
range{ {this, false}, {this, true} }
{}
};
template<class F>
auto filter( F&& f ) {
return [f=std::forward<F>(f)](auto&& r)
{
using std::begin; using std::end;
using iterator = decltype(begin(r));
return filter_range<iterator, std::decay_t<decltype(f)>>{
range(begin(r), end(r)), f
};
};
};
我走捷径。 一个真正的库应该制作真正的迭代器,而不是我所做的for(:)
限定伪外观。
在使用时,它看起来像这样:
int main()
{
std::vector<int> test = {1,2,3,4,5};
for( auto i: filter([](auto x){return x%2;})( test ) )
std::cout << i << '\n';
}
这是相当不错的,并打印
1
3
5
有一个提议添加到 C++ 中,称为 Rangesv3,它可以做这种事情等等。 boost
也有可用的过滤器范围/迭代器。 boost 也有帮助程序,可以让上面的代码写得更短。
一种使用得足以提及但尚未提及的样式是:
for(int i=0; i<myCollection.size(); i++) {
if (myCollection[i] != SOMETHING)
continue;
DoStuff();
}
优点:
DoStuff();
的缩进级别DoStuff();
当条件复杂度增加时。 逻辑上, DoStuff();
应该在for
循环的顶层,它是。SOMETHING
,而不需要读者验证if
块的关闭}
之后没有任何内容。缺点:
continue
,像其他的流程控制语句,的方式,导致难以跟踪代码,以至于有些人反对任何利用这些被误用:有编码,一些后续的一个有效的风格,避免continue
,避免在switch
之外的break
,避免在函数末尾以外的return
。for(auto const &x: myCollection) if(x == something) doStuff();
对我来说,它看起来很像一个特定for
C++ for
理解。 给你?
如果 DoStuff() 将来会以某种方式依赖于 i ,那么我会提出这个有保证的无分支位掩码变体。
unsigned int times = 0;
const int kSize = sizeof(unsigned int)*8;
for(int i = 0; i < myCollection.size()/kSize; i++){
unsigned int mask = 0;
for (int j = 0; j<kSize; j++){
mask |= (myCollection[i*kSize+j]==SOMETHING) << j;
}
times+=popcount(mask);
}
for(int i=0;i<times;i++)
DoStuff();
其中 popcount 是进行人口计数的任何函数( count number of bits = 1 )。 将有一些自由来对 i 和它们的邻居施加更高级的约束。 如果不需要,我们可以剥离内环并重新制作外环
for(int i = 0; i < myCollection.size(); i++)
times += (myCollection[i]==SOMETHING);
接着是一个
for(int i=0;i<times;i++)
DoStuff();
此外,如果您不关心重新排序集合,则 std::partition 很便宜。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
void DoStuff(int i)
{
std::cout << i << '\n';
}
int main()
{
using namespace std::placeholders;
std::vector<int> v {1, 2, 5, 0, 9, 5, 5};
const int SOMETHING = 5;
std::for_each(v.begin(),
std::partition(v.begin(), v.end(),
std::bind(std::equal_to<int> {}, _1, SOMETHING)), // some condition
DoStuff); // action
}
我对上述解决方案的复杂性感到敬畏。 我打算建议一个简单的#define foreach(a,b,c,d) for(a; b; c)if(d)
但它有一些明显的缺陷,例如,你必须记住使用逗号代替循环中的分号,并且不能在a
或c
使用逗号运算符。
#include <list>
#include <iostream>
using namespace std;
#define foreach(a,b,c,d) for(a; b; c)if(d)
int main(){
list<int> a;
for(int i=0; i<10; i++)
a.push_back(i);
for(auto i=a.begin(); i!=a.end(); i++)
if((*i)&1)
cout << *i << ' ';
cout << endl;
foreach(auto i=a.begin(), i!=a.end(), i++, (*i)&1)
cout << *i << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
如果 i:s 很重要,另一种解决方案。 这将构建一个列表,该列表填充要为其调用 doStuff() 的索引。 再一次,重点是避免分支并将其交换为可流水线化的算术成本。
int buffer[someSafeSize];
int cnt = 0; // counter to keep track where we are in list.
for( int i = 0; i < container.size(); i++ ){
int lDecision = (container[i] == SOMETHING);
buffer[cnt] = lDecision*i + (1-lDecision)*buffer[cnt];
cnt += lDecision;
}
for( int i=0; i<cnt; i++ )
doStuff(buffer[i]); // now we could pass the index or a pointer as an argument.
“神奇”线是缓冲区加载线,它通过算术计算是保持值并保持位置,还是计数位置并添加值。 因此,我们为一些逻辑和算术以及一些缓存命中交换了一个潜在的分支。 如果 doStuff() 进行少量可流水线计算,并且调用之间的任何分支都可能中断这些流水线,那么这将很有用的一个典型场景。
然后循环缓冲区并运行 doStuff() 直到我们到达 cnt。 这次我们将当前 i 存储在缓冲区中,以便我们可以在需要时在 doStuff() 调用中使用它。
可以将您的代码模式描述为将某个函数应用于某个范围的子集,或者换句话说:将其应用于将过滤器应用于整个范围的结果。
这可以通过 Eric Neibler 的range-v3 库以最直接的方式实现; 虽然它有点碍眼,因为你想使用索引:
using namespace ranges;
auto mycollection_has_something =
[&](std::size_t i) { return myCollection[i] == SOMETHING };
auto filtered_view =
views::iota(std::size_t{0}, myCollection.size()) |
views::filter(mycollection_has_something);
for (auto i : filtered_view) { DoStuff(); }
但如果你愿意放弃索引,你会得到:
auto is_something = [&SOMETHING](const decltype(SOMETHING)& x) { return x == SOMETHING };
auto filtered_collection = myCollection | views::filter(is_something);
for (const auto& x : filtered_collection) { DoStuff(); }
恕我直言,这是更好的。
PS - 范围库主要在 C++20 中进入 C++ 标准。
我只想提一下 Mike Acton,他肯定会说:
如果您必须这样做,那么您的数据就有问题。 整理您的数据!
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