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我应该为 iOS 应用程序使用什么样的音频文件?

[英]What kind of audio file should i use for iOS Apps?

我正在开发一个可以播放多个音频文件的应用程序。 我已经让它工作了,没有问题。 但我不确定要使用什么文件格式。 现在我正在使用 .wav 和一个 .mp3。 有推荐的文件类型吗? 我不知道该应用程序是如何为 App Store 打包的; 音频应该压缩还是未压缩?

谢谢!

应用程序包是打包可执行代码的最常见方式(虽然不是唯一的方式)。我建议您阅读以下内容以了解包的结构。 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1

关于音频文件格式,苹果没有最喜欢的。 您可以找到首选的音频格式列表: https : //developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009767-CH2 -SW9

希望这能解决您的问题。

这取决于您要实现的目标。

就个人而言,除非质量有问题,否则我更喜欢压缩。 Mp3s,而有损是我的首选默认值。 它是一种标准文件类型,易于使用,质量高,iPhone/iOS 解码效率高。

但是,如果您需要更高的质量,AAC 或未压缩会更好。 由于解码,mp3 也有可能在开始播放前需要几分之一秒的时间。 如果您的音频与 UI 事件相关联,这可能是也可能不是问题。

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