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如何构建聚合物元素?

[英]How do I build Polymer Element?

目前在元素上运行polymer build存在一个漏洞: https//github.com/Polymer/polymer-cli/issues/338

有没有人有一些Grunt脚本(或描述它究竟是什么)来完成相同的操作?

问题出在元素默认导入上。 导演的树应该是:

element/
  bower_components/
  build/
  demo/
  teste/
  bower.json
  element-test.html
  index.html
  READEME.md

index.html和elemt-test.html上的导入正在调用“../dependency”,但正确的是调用“bower_components / dependency”,如果您只是修复路径,它将起作用。

我最终使用了Yeoman生成器: https//github.com/seaneking/generator-polymer-element

它有一个非常好的Gulp构建系统中设置的功能列表。 构建系统包括Babel ES6转换,Rollup,PostCSS,内联资产处理和BrowserSync。

当我使用Polyer Cli进行polymer init并选择element ,由于相对路径,它无法原生。

为了解决这个问题,我将bower安装到另一个项目并导航到bower_components元素。 在这个空间里所有的相对路径是正确的,你可以运行vulcanize与有命令硫化

我希望能像我一样帮助那些挣扎的人。

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