[英]setInterval firing only once
我知道这似乎是重复的,但事实并非如此。 我正在尝试使用OOP方法创建一个简单的Slider。 所以这是到目前为止我得到的:
function Slider(){
this.totalSlides = 3;
this.sliderImagesRoot = 'images/slider/';
this.imagesLinks = [this.sliderImagesRoot + '1.png',this.sliderImagesRoot + '2.png',this.sliderImagesRoot + '3.png'];
this.titles = ['State of the Art', 'Best staff kk', 'Toratos'];
this.descriptions = ['First description, bla bla bla', 'werewr','Toraki'];
this.slideDelay = 1200;
this.currSlide = 1;
this.initSlider = function(){
var createSlide = this.createSlide();
var sliding = setInterval(function(createSlide){
createSlide();
}, 500);
}
this.createSlide = function(){
alert("er");
}
}
我认为这与传递给函数有关,有什么想法吗? 这是我第一次尝试在JS中实现OOP。
您无需为对象(代码中的initSlider
)创建单独的构造函数方法,而Slider
本身就是构造函数。 尝试这样的事情:
function Slider(){
this.totalSlides = 3;
this.sliderImagesRoot = 'images/slider/';
this.imagesLinks = [this.sliderImagesRoot + '1.png',this.sliderImagesRoot + '2.png',this.sliderImagesRoot + '3.png'];
this.titles = ['State of the Art', 'Best staff kk', 'Toratos'];
this.descriptions = ['First description, bla bla bla', 'werewr','Toraki'];
this.slideDelay = 1200;
this.currSlide = 1;
var createSlide = function(){
alert("er");
}
var sliding = setInterval(function(){
createSlide();
}, 500);
}
然后可以像这样构造对象:
var slider = new Slider();
redneb的答案应该是您需要进行的工作,但是我想指出一些可能有所帮助的内容。 与其使用多个单独的列表( links
, titles
, descriptions
)和一个独立的计数器(它们都需要同步)来代替,不如将数据存储在这样一个简单的结构中会更清洁:
var slides = [
{linK: '1.png', title: 'State of the Art', desc: 'First description,...'},
{link: '2.png', title: 'Best staff kk', desc: 'werewr'},
{link: '3.png', title: 'Toratos', desc: 'Toraki'}
];
然后你就可以得到totalSlides
为slides.length
,当你去使用link
属性,可以在前面加上sliderImagesRoot
。
setInterval回调被按预期方式调用-但是,在回调内部,您试图调用作为参数传递的函数,并且没有传递任何东西,因此它将是未定义的。
如果运行代码,则应该看到错误消息:
TypeError: createSlide is not a function
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