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在VB.NET,C#等中,单点规则是否会自动优化到代码中?

[英]In VB.NET, C#, etc., does the one-dot rule automatically get optimized into the code?

在VB.NET,C#等中,这样的东西不会得到优化,是吗?

'Bad
a.B.C.DoSomething1()
a.B.C.DoSomething2()
a.B.C.X = 5
DoSomething3(a.B.C.D)

'Good
Dim cachedReference As ClassOfC = a.B.C
cachedReference.DoSomething1()
cachedReference.DoSomething2()
cachedReference.X = 5
DoSomething3(cachedReference.D)

至少在ECMA类型的语言中,这是一个好习惯,要尽量减少它进入a ,然后转到其B字段/属性,最后到其C字段/属性。 我认为这通常是任何典型的面向对象或过程语言中的经验法则,除非至少有一个明确的期望,那就是它将像编译器/ jit / etc那样得到优化。 无论如何。 在典型的.NET(特别是VB.NET和C#)中如何处理?

例如,这似乎没有提到单点规则,至少与这两种语言之一有关: https : //msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms973839.aspx 另一方面,如果对属性进行一般设置,我会感到非常惊讶,因为它们是有效的方法。 如果这样做,并且仅当它们是字段,甚至可能是完全无关紧要的属性时,这样做似乎更有意义。

好吧,出于好奇,我继续尝试了一下。

给定以下类别:

public class Foo
{
    public Bar Bar { get; set;}
}

public class Bar
{
    public Baz Baz { get; set;}
}

public class Baz
{
    public string One { get; set; } = string.Empty;
    public string Two { get; set; } = string.Empty;
    public bool BothPopulated() => !(string.IsNullOrWhiteSpace(One) || string.IsNullOrWhiteSpace(Two));
}

public class FooFactory
{
    public static Foo Create() => new Foo { Bar = new Bar { Baz = new Baz { One = "Hello", Two = "World" } } };
}

和以下方法:

void Main()
{
    var foo = FooFactory.Create();
    var cached = foo.Bar.Baz;
    Console.WriteLine(cached.One);
    Console.WriteLine(cached.Two);
    Console.WriteLine(cached.BothPopulated());

    var fooTwo = FooFactory.Create();
    Console.WriteLine(fooTwo.Bar.Baz.One);
    Console.WriteLine(fooTwo.Bar.Baz.Two);
    Console.WriteLine(fooTwo.Bar.Baz.BothPopulated());
}

LinqPad将释放模式下的main发出的IL报告为

IL_0000:  call        UserQuery+FooFactory.Create
IL_0005:  callvirt    UserQuery+Foo.get_Bar
IL_000A:  callvirt    UserQuery+Bar.get_Baz
IL_000F:  dup         
IL_0010:  callvirt    UserQuery+Baz.get_One
IL_0015:  call        System.Console.WriteLine
IL_001A:  dup         
IL_001B:  callvirt    UserQuery+Baz.get_Two
IL_0020:  call        System.Console.WriteLine
IL_0025:  callvirt    UserQuery+Baz.BothPopulated
IL_002A:  call        System.Console.WriteLine // <- End of cached portion
IL_002F:  call        UserQuery+FooFactory.Create
IL_0034:  dup         
IL_0035:  callvirt    UserQuery+Foo.get_Bar
IL_003A:  callvirt    UserQuery+Bar.get_Baz
IL_003F:  callvirt    UserQuery+Baz.get_One
IL_0044:  call        System.Console.WriteLine 
IL_0049:  dup         
IL_004A:  callvirt    UserQuery+Foo.get_Bar
IL_004F:  callvirt    UserQuery+Bar.get_Baz
IL_0054:  callvirt    UserQuery+Baz.get_Two
IL_0059:  call        System.Console.WriteLine
IL_005E:  callvirt    UserQuery+Foo.get_Bar
IL_0063:  callvirt    UserQuery+Bar.get_Baz
IL_0068:  callvirt    UserQuery+Baz.BothPopulated
IL_006D:  call        System.Console.WriteLine
IL_0072:  ret 

因此,看起来您确实通过不每次都钻取属性来保存了一些callvirt。 我无法回答这是否会对运行时的JIT产生任何可衡量的影响,但是它确实留下了较小的IL占用空间。

我怀疑它对运行时性能的影响基本上为零。

暂无
暂无

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