[英]QWidget loses its parent
在我的应用程序中,我有一个QDialog
,它本身包含一个复杂的QWidget
派生的GUI元素。 QDialog
是模态的,并使用exec()
打开,并且嵌入式GUI元素处理所有用户交互。
因此只有这个子QWidget
知道何时可以关闭QDialog
,这是通过以下方式完成的:
QDialog* parent=qobject_cast<QDialog*>(parentWidget());
if (parent) parent->close();
这是必需的,因为不仅必须关闭QWidget
而且必须关闭QDialog
。
现在,用户报告了QDialog::exec()
已返回但对话框(或仅GUI元素?)仍然可见的情况。 从日志文件中,我可以看到QDialog::exec()
确实已经返回,并且此调用执行后立即执行了代码。
因此,我目前的假设是:GUI元素丢失了其父元素,因此未调用上面显示的close()
调用,因为“ parent”为null。
知道如何发生吗? QWidget
的父级是否可以通过常规方式消失?
一般来说,使用QDialog::exec
重新进入事件循环会造成麻烦,因为突然之间,在主线程中运行的所有代码都必须重新进入。 很可能您会因此而面临后果。 不要重新进入事件循环,这样就可以了,否则问题将变得可重现。
如果您需要对对话框被接受或拒绝做出反应,请将代码连接到相关插槽。 即更改此:
void do() {
MyDialog dialog{this};
auto rc = dialog.exec();
qDebug() << "dialog returned" << rc;
}
对此:
class Foo : public QWidget {
MyDialog dialog{this};
...
Foo() {
connect(&dialog, &QDialog::done, this, &Foo::dialogDone);
}
void do() {
dialog.show();
}
void dialogDone(int rc) {
qDebug() << "dialog returned" << rc;
}
};
或者,如果您想延迟初始化对话框:
class Foo : public QWidget {
MyDialog * m_dialog = nullptr;
MyDialog * dialog() {
if (! m_dialog) {
m_dialog = new MyDialog{this};
connect(m_dialog, &QDialog::done, this, &Foo::dialogDone);
}
return m_dialog;
}
...
void do() {
dialog()->show();
}
void dialogDone(int rc) {
qDebug() << "dialog returned" << rc;
}
};
子控件试图与父控件进行干涉是一种可怕的反模式。 小部件具有父级的知识不应泄漏到小部件中,而应将其本地化为父级。 因此,子窗口小部件应发出指示例如数据已被接受的信号。 创建对话框时,将此信号连接到对话框的accept()
或close()
插槽:
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Q_SIGNAL void isDone();
...
};
class MyDialog : public QDialog {
QGridLayout layout{this};
MyWidget widget;
public:
MyDialog() {
layout.addWidget(&widget, 0, 0);
connect(&widget, &MyWidget::isDone, this, &QDialog::accepted);
}
};
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