[英]Benefits of using pointer in this example?
我从C ++开始,并没有看到指针的优势。 我看到许多人说指针有助于节省内存或有助于内存管理。
像下面的例子一样,它们会返回相同的结果,如果我在这种情况下使用指针会有什么不同?
没有指针
typedef struct
{
int book_id;
} Books;
void printbookinf( Books book );
int main( )
{
Books bno1;
Books bno2;
bno1.book_id = 1225;
bno2.book_id = 3214;
printbookinf( bno1 );
printbookinf( bno2 );
return 0;
}
void printbookinf( Books book )
{
printf("abc %d",book.book_id);
}
用指针
typedef struct
{
int book_id;
} Books;
void printbookinf( Books *book );
int main( )
{
Books bno1;
Books bno2;
bno1.book_id = 1225;
bno2.book_id = 3214;
printbookinf( &bno1 );
printbookinf( &bno2 );
return 0;
}
void printbookinf( Books *book )
{
printf("abc %d",book->book_id);
}
或这个
typedef struct
{
int book_id;
} Books;
void printbookinf( Books *book );
int main( )
{
Books *bno1;
Books *bno2;
bno1->book_id = 1225;
bno2->book_id = 3214;
printbookinf( bno1 );
printbookinf( bno2 );
return 0;
}
void printbookinf( Books *book )
{
printf("abc %d",book->book_id);
}
我看到许多人说指针有助于节省内存或有助于内存管理。
这不是一般的指针。 在你的例子中,指针可以帮助你节省内存和数据传输,如果struct
大于指针。
第一个示例在传递参数时复制struct
。 这意味着两件事:
第二个例子传递一个指针,所以
您的第三个示例具有未定义的行为,因为您传递的指针未分配。
注意:您的问题不会询问引用,但是有一个与指针密切相关的构造,可以节省参数复制的空间,并且它允许函数对原始值进行修改。 所有这一切都发生在保持点.
用于访问成员的语法,就好像它是struct
,而不是指针。
如果要使用C ++,最好使用标准库。 这些库是高效的,隐藏指针的复杂性(和麻烦),有时更容易调试代码。 但是在某些情况下,它已经显示使用std::vector
数组和指针数组产生相同的汇编代码。
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