[英]include ffmpeg-command in c++ program
我有一个 C++ 程序,它从共享内存读取渲染图像并将它们写入管道(mkfifo),这样我就可以用 ffmpeg 捕获它们并将它们作为实时视频通过 ffserver 流式传输。 为了让我的流工作,我必须分别启动程序和 ffmpeg 命令。 我问自己是否有可能将 ffmpeg 包含到程序中并避免使用管道。
我的 ffmpeg 命令:
ffmpeg -re -f -rawvideo -s 800x600 -pix_fmt rgb24 -i myfifo http://localhost:8090/feed1.ffm
我的问题是:
将 ffmpeg 命令包含到 c++ 程序中的最佳方法是什么? 还有其他想法可以改进此解决方案吗?
任何帮助是极大的赞赏。 提前致谢。
有两种方式:
更容易的是使用 system(),假设您在 Linux 中,然后启动 ffmpeg 命令。
if(system("ffmpeg -re -f -rawvideo -s 800x600 -pix_fmt rgb24 -i myfifo http://localhost:8090/feed1.ffm") != 0)
{
cout << "ffmpeg failed..." << endl;
}
困难在于将库包含在您的项目中,并在内部使用它: FFmpeg 可以用作库,而不是独立程序吗? .
要开始查看https://trac.ffmpeg.org/wiki/Using%20libav *,它描述了如何使用 libav(ffmpeg 使用的内部库),我建议遵循教程http://dranger。 com/ffmpeg/tutorial01.html
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