[英]fabric.js: bind event to background image
我正在尝试将事件绑定到背景图像:
var imgInstance = fabric.Image.fromURL(path, function(oImg) {
oImg.on("selected", function() {
alert();
});
canvas.setBackgroundImage(oImg, canvas.renderAll.bind(canvas), {
top: 0,
left: 0
});
oImg.on("selected", function() {
alert();
});
});
我可以让它工作。 我正在尝试绑定鼠标事件来处理拖动,因此当图像大于画布时,我可以移动图像,例如 background-cover css 属性。
想法?
谢谢你们!
解决方案:
var DragStart = false;
canvas.on('mouse:down', function(options) {
if (!options.target) {
DragStart = true;
}else {
DragStart = false;
}
});
canvas.on('mouse:move', function(options) {
if (DragStart) {
var bounds = getBounds(options.e); // validate boundaries between image and canvas
canvas.backgroundImage.top = bounds.y;
canvas.backgroundImage.left = bounds.x;
canvas.renderAll();
}
});
您似乎无法向背景图像添加事件……但是画布确实会发出事件,如果您单击画布但未设置目标,则它们必须单击背景。 背景图像不会被迫占据整个背景,但我不确定不让它占据整个背景的理由。
您确实会传入鼠标事件,因此如果背景图像没有占据整个背景,您可以进行数学计算并找出它们单击的位置。
window.canvas = new fabric.Canvas('c', { selection: false, preserveObjectStacking:true }); fabric.Image.fromURL('http://fabricjs.com/assets/pug_small.jpg', function(o) { canvas.setBackgroundImage(o, canvas.renderAll.bind(canvas), { top: 0, left: 0 }); }); canvas.on('mouse:down', function(options) { if (!options.target) { console.log('target is null') } }); canvas.add(new fabric.Rect({ left: 100, top: 100, width: 50, height: 50, fill: '#faa', originX: 'left', originY: 'top', centeredRotation: true }));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.6.4/fabric.min.js"></script> <canvas id="c" width="600" height="600"></canvas>
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.