[英]App.config and F# Interactive not working
当我完善我的小宠物项目时,我试图将所有常量字符串存储在我的 app.config 文件(键、XpathExpressions 等)中。 当我运行编译的 exe 时,这很好用。 在交互式外壳中,情况并非如此。
我试图将 .config 文件从我的 bin/Release 目录复制到 obj/Debug & obj/Release 目录,但是对ConfigurationManager.AppSettings.Item("key")
的调用总是返回 null。
任何建议如何解决这个问题?
最诚挚的问候
F# Interactive可以处理依赖于app.config
文件的可执行文件。
这样做的方法是在您的项目中有一个.fs
文件,该文件以COMPILED
定义为条件加载您的.config
:
let GetMyConfig() =
let config =
#if COMPILED
ConfigurationManager.GetSection("MyConfig") :?> MyConfig
#else
let path = __SOURCE_DIRECTORY__ + "/app.config"
let fileMap = ConfigurationFileMap(path)
let config = ConfigurationManager.OpenMappedMachineConfiguration(fileMap)
config.GetSection("MyConfig") :?> MyConfig
#endif
然后在你的脚本文件引用的可执行文件和#load
的.fs
文件,以便:
#I "../Build/Path
#r "ConfiguredApp.exe"
#load "MyConfig.fs"
执行这三行时,您将在 FSI 窗口中看到类似于以下内容的消息:
[Loading C:\\Svn\\trunk\\Source\\ConfiguredApp\\MyConfig.fs]
Binding session to 'C:\\Svn\\Qar\\trunk\\Build\\Path\\ConfiguredApp.exe'...
请注意,您实际上是在 FSI 中引用app.config
(而不是生成的.exe.config
。)
祝你好运...
虽然 FSI 会为您的输入动态生成代码,但使用 fsi.exe.config 就可以正常工作。
我创建了这个文件:
<configuration>
<appSettings>
<add key="test" value="bar"/>
</appSettings>
</configuration>
并将其保存为“fsi.exe.config”(程序文件\\fsharp-version\\bin)。
然后启动 FSI:
> #r "System.configuration";;
--> Referenced 'C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.configuration.dll'
> System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.["test"];;
val it : string = "bar"
它也适用于 Visual Studio。 (但请注意,您需要将会话重置为拾取更改。)
我想我从上面两个投票最多的答案中提供了两全其美的答案(特别是对于编写 fsx 脚本的人):
鉴于此 app.config 文件:
<configuration>
<appSettings>
<add key="foo" value="bar"/>
</appSettings>
</configuration>
以这种方式阅读foo
:
let appConfigPath = System.IO.Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "app.config")
let fileMap = ExeConfigurationFileMap()
fileMap.ExeConfigFilename <- appConfigPath
let config = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None)
let foo = config.AppSettings.Settings.["foo"].Value
Console.WriteLine(foo)
设置 APP_CONFIG_FILE 可以完成“如果足够早”的工作。 它似乎无法在 .fsx 文件中尽早完成。 所以它需要重置,根据这篇文章: 在运行时更改默认 app.config
在 F# 中,它看起来像这样:
open System
open System.Configuration
open System.IO
open System.Reflection
let appConfigPath = System.IO.Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "App.config")
AppDomain.CurrentDomain.SetData("APP_CONFIG_FILE", appConfigPath)
typeof<ConfigurationManager>
.GetField("s_initState", BindingFlags.NonPublic ||| BindingFlags.Static).SetValue(null, 0)
typeof<ConfigurationManager>
.GetField("s_configSystem", BindingFlags.NonPublic ||| BindingFlags.Static).SetValue(null, null)
(typeof<ConfigurationManager>.Assembly.GetTypes()
|> Array.find (fun x -> x.FullName = "System.Configuration.ClientConfigPaths"))
.GetField("s_current", BindingFlags.NonPublic ||| BindingFlags.Static).SetValue(null, null);;
也许您可以使用 ConfigurationManager 上的OpenMappedExeConfiguration 方法手动将 FSI 指向 app.config 文件。
您也可以尝试在单独的 AppDomain 中加载程序集 - 您可以将任何文件作为配置文件提供给您使用AppDomainSetup类自己创建的AppDomain 。
事实仍然是 FSI 不太适合这种情况......
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